Hlavní navigace

Vydána specifikace OpenGL 3.0

Sdílet

Adam Štrauch

Konference počítačové grafiky SIGGRAPH 2008 přinesla zajímavé výsledky. Skupina Khronos, která má teď na starosti vývoj standardu OpenGL, oznámila vydání specifikace API OpenGL 3.0 a GLSL 1.30. Jedná se o první update za poslední 2 roky od verze 2.1. Mezi nejdůležitější novinky rozsáhlé specifikace patří: podpora vertexových polí, podpora 32bitových textur, čtyři nová kompresní schémata, rendering do sRGB framebufferů a další.

Našli jste v článku chybu?
Ochrana proti spamovacím robotům. Odpovězte prosím na následující otázku: Jaký je letos rok?