Hlavní navigace

Vydána specifikace OpenGL 3.0

12. 8. 2008

Sdílet

Konference počítačové grafiky SIGGRAPH 2008 přinesla zajímavé výsledky. Skupina Khronos, která má teď na starosti vývoj standardu OpenGL, oznámila vydání specifikace API OpenGL 3.0 a GLSL 1.30. Jedná se o první update za poslední 2 roky od verze 2.1. Mezi nejdůležitější novinky rozsáhlé specifikace patří: podpora vertexových polí, podpora 32bitových textur, čtyři nová kompresní schémata, rendering do sRGB framebufferů a další.

Našli jste v článku chybu?
  • Aktualita je stará, nové názory již nelze přidávat.