Khronos Group zveřejnila specifikaci OpenGL 4.2 v souvislosti s vydáním specifikace GL Shading Language 4.2. Toto představení se stalo na konferenci SIGGRAPH, která probíhá tento týden v kanadském Vancouveru.
Na vývoji této specifikace pracoval převážně tým OpenGL ARB (Architecture Review Board). Kompletní specifikace lze nalézt na stránkách Opengl.org.