Hlavní navigace

Bylo oficiálně vydáno OpenGL 3.2

Kamil Pošvic

Již nějaký čas vydávala NVIDIA svoje ovladače s podporou standardu OpenGL 3.2 (i když oficiálně ještě nebyla tato specifikace známa). Nyní Khronos Group oznámila jeho oficiální vydání. OpenGL 3.2 je navržen pro zvýšení grafického výkonu a kvality. Součástí standardu je také GL Shading Language 1.5

Našli jste v článku chybu?