Hlavní navigace

Nintendo se bude podílet na vývoji Vulkanu a OpenGL

Roman Bořánek

Jak upozornil jeden uživatel na fóru NeoGAF, mezi členy skupiny Khronos se bez oficiálního oznámení nedávno objevila i slavná herní společnost Nintendo. Skupina Khronos organizuje vývoj otevřených grafických standardů jako OpenGL, WebGL a v poslední době zejména Vulkan. Nintendo se zařadilo mezi přispívající členy, což znamená, že může přímo ovlivňovat vývoj a směřování formátu.

Samotné členství sice ještě neznamená, že Nintendo bude na Vulcanu stavět své hry, ale je to poměrně pravděpodobné. Zvlášť když je Vulcan široce považován za budoucnost počítačové 3D grafiky. Pokud by se Nintendo do Vulcanu skutečně pustilo, hry by poměrně snadno mohlo nabídnou i pro Linux, resp. Steam OS.

(Zdroj: The Register)

Našli jste v článku chybu?