• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Root do mailu
  • RSS
  • Blogy
  • Knihy
  • Speciály
  • Manuály
  • Licence
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat

    Root.cz  »  Články

    Aktuální články

    12 742–12 772 / 15 068
    První strana Předchozí strana 400 410 411 412 413 414 420 Následující strana Poslední strana
    • Jabber - komunikačný protokol 3

      Ilustrační obrázek
      V tretej časti seriálu sa vrátime k programovaniu pomocou knižnice Smack. Preberieme si SSL pripojenie k XMPP serveru, blokujúce a neblokujúce získavanie správ a použijeme filter na odfiltrovanie nepotrebných správ.
      Peter Sivák
      9. 8. 2004
      Doba čtení: 3 minuty
    • Knihovna ClanLib (13)

      Ilustrační obrázek
      V dnešním dílu seriálu o multiplatformové knihovně ClanLib navážeme na díl předchozí. Budeme tedy pokračovat ve výkladu o tvorbě GUI. Konkrétně se zaměříme na možnosti nastavení komponent přímo v GDF. Podrobně se podíváme na tlačítka, popisky a okna.
      Petr Kavánek
      9. 8. 2004
      Doba čtení: 5 minut

    • Stalo se v týdnu od 31. 7. do 6. 8.

      Ilustrační obrázek
      Pro ty, kteří čtou ROOTa jen o víkendu, přinášíme souhrn krátkých zpráv, které jsme v uplynulém týdnu publikovali: koná se LinuxWorld Expo - Mnichov pozastavuje přechod na Linux kvůli strachu z porušení patentů - Mozilla nabízí odměnu těm, kteří najdou bezpečnostní chybu - HP uvádí první linuxový notebook.
      Redakce
      7. 8. 2004
      Doba čtení: 14 minut
    • Programování pod Linuxem pro všechny (24)

      Ilustrační obrázek
      Dnešní článek bude...poslední :(. Čeká nás ještě přesměrovávání vstupu a výstupu a nějaká ta závěrečná řeč (jako na pohřbu ;))
      Jakub Matys
      6. 8. 2004
      Doba čtení: 3 minuty
    • Bumprace

      Ilustrační obrázek
      Dnes si podobne ako minule povieme o hre patriacej do žánru oddychových. Bumprace je hra s cieľom dostať sa z bodu A do bodu B na obrazovke, po splnení tohto úkolu hráč postupuje do ďalšieho levelu.
      Andrej Krivulčík
      6. 8. 2004
      Doba čtení: 4 minuty

    • Eurotel Data Express: Mini How-To

      Ilustrační obrázek
      V pondělí 2. 8. Eurotel slavnostně spustil své připojení přes CDMA 1xEVDO, a jelikož jsem byl dostatečně vytrvalý a povedlo se mi na prodejnu zavolat přesně ve chvíli, kdy už zařízení aktivovali, ale ještě je nevyprodali, mohu se teď s vámi podělit o zážitek rychlého Internetu v podání sítí třetí generace přes čtvrtý z pěti modemů, které měli v prodejně na Evropské ten den k dispozici.
      Ondřej Surý
      5. 8. 2004
      Doba čtení: 4 minuty
    • Akta X 0407

      Ilustrační obrázek
      ECMAScript přichází s rozsáhlou nativní podporou XML. IBM a Novell společně řeší komplexní instalace. W3C aktualizovala pracovní verze nové generace specifikací XSLT/XPath/XQuery.
      Petr Cimprich
      5. 8. 2004
      Doba čtení: 4 minuty
    • CrossOver Office Professional 3.0

      Ilustrační obrázek
      Jednou z největších překážek, zabraňujících většímu rozšíření GNU/Linuxu do oblasti osobních počítačů, vždy byla kompatibilita se světem Microsoftu. Zatímco bratránek Linuxu, taky-unix MacOS X, měl díky firmě, která za ním stojí, vždy na růžích ustláno a všichni ho podporovali, museli si uživatelé Linuxu pomoct sami. Výsledkem byl nejdříve projekt Wine, následovaný komerční mutací CrossOver Office. A jak to dopadlo? Pozorně poslouchejte...
      Adam Šindelář
      4. 8. 2004
      Doba čtení: 4 minuty
    • OpenGL a Direct3D

      Ilustrační obrázek
      Nedávno vyšel na ROOTu článek Linuxové hry (47): Unreal Tournament 2004. Jeho autor při popisu "Technické stránky věci" uvedl ne zcela šťastnou větu: "Bohužel je vidět, že v oblasti 3D grafiky se OpenGL nemůže DirectX v kvalitě obrazu rovnat." a doplnil ji několika podrobnostmi. Pojďme se spolu podívat, jestli je to pravda, nebo ten největší nesmysl, jaký svět kdy slyšel.
      Michal Turek
      4. 8. 2004
      Doba čtení: 4 minuty
    • Začínáme bezpečně s FreeBSD (7)

      Ilustrační obrázek
      V minulém dílu jsme probrali upgrade FreeBSD. Dnes probereme různé metody instalace software třetích stran na FreeBSD a zmíníme se i o možnosti dodatečné ochrany před instalováním bugového software. Dále si řekneme, do jakých emailových konferencí o bezpečnosti se přihlásit, abyste byli stále informováni o případných bezpečnostních chybách.
      Jiří Bělka
      3. 8. 2004
      Doba čtení: 9 minut
    • OpenGL a nadstavbová knihovna GLU (2)

      Ilustrační obrázek
      Dnešní díl seriálu o nadstavbové knihovně GLU bude věnován popisu funkcí, pomocí nichž je možné zjistit základní informace o grafickém subsystému počítače a o nainstalovaných rozšířeních k základní verzi grafických knihoven OpenGL a GLU.
      Pavel Tišnovský
      3. 8. 2004
      Doba čtení: 7 minut
    • Jabber - komunikačný protokol (2)

      Ilustrační obrázek
      Dnes si ukážeme, ako v skutočnosti prebieha komunikácia medzi jabber serverom a klientom. Vysvetlíme si tiež spôsob identifikácie entít a rozdiel medzi základnými typmi správ.
      Peter Sivák
      2. 8. 2004
      Doba čtení: 5 minut
    • Knihovna ClanLib (12)

      Ilustrační obrázek
      Dnes se po vsuvce z minula (zaměřené na ukázkovou hru) vrátíme k tvorbě GUI, čímž navážeme na předminulý díl seriálu. Budeme pokračovat popisem vlastností a možností nastavení jednotlivých komponent (tlačítek, listboxů). Konkrétně se zaměříme zejména na třídu CL_Component, která je základní třídou pro ostatní komponenty.
      Petr Kavánek
      2. 8. 2004
      Doba čtení: 4 minuty
    • Stalo se v týdnu od 24. 7. do 30. 7.

      Ilustrační obrázek
      Pro ty, kteří čtou ROOTa jen o víkendu, přinášíme souhrn krátkých zpráv, které jsme v uplynulém týdnu publikovali: vyšlo Gentoo 2004.2 - mnichovsý soud uznal platnost GPL - máme tu Bash 3.0 - SCO si registruje obchodní značku UNIX System Laboratories.
      Redakce
      31. 7. 2004
      Doba čtení: 13 minut
    • Powermanga

      Ilustrační obrázek
      Hra, ktorú si v dnešnom článku predstavíme, je typická 2D "raketková" strlieľačka zhora s peknou grafikou, peknými zvukmi a chýbajúcim príbehom. Ak ste však arkádový typ, určite vás chytí a nepustí, kým ju nepokoríte. Volá sa Powermanga.
      Andrej Krivulčík
      30. 7. 2004
      Doba čtení: 5 minut
    • Programování pod Linuxem pro všechny (24)

      Ilustrační obrázek
      Dnes se podíváme na další metodu komunikace mezi procesy. Jedná se o datové kolony neboli roury.
      Jakub Matys
      30. 7. 2004
      Doba čtení: 3 minuty
    • Programujeme v jazyce Assembler v Linuxu: Závěr aneb testujeme

      Ilustrační obrázek
      Tento díl uzavírá seriál o programování v jazyce Assembler pod operačním systémem Linux na procesorech x86. Dnes si povíme něco o tom, jak najít chyby v našich aplikacích, jak se alokuje paměť a jak propojit naše programy s jazykem C. To je v dnešní době asi zřejmě dost používaná věc, protože psaní moderních programů v Assembleru už není tak efektivní a hodně lidi využívá tento jazyk pouze pro psaní vlastních funkcí pro použití ve "vyšších jazycích" - stejně jako já ;).
      Martin Podhola
      29. 7. 2004
      Doba čtení: 4 minuty
    • Slony1 - Replikace pro PostgreSQL (2)

      Ilustrační obrázek
      V předchozím dílu jsme si nainstalovali Slony1 binárky. Ve druhé části seriálu je začneme používat.
      Radim Kolář
      29. 7. 2004
      Doba čtení: 5 minut
    • Potrava pro vaši Fedoru - snadno a rychle (2)

      Ilustrační obrázek
      V dnešním dílu se podíváme, kterak lze přes apt-get provádět upgrade KDE či instalaci her, a také na to, jak se řeší přístup ke službě zpoza restriktivní http proxy.
      Jan Uhlíř
      28. 7. 2004
      Doba čtení: 7 minut
    • Začínáme bezpečně s FreeBSD (6)

      Ilustrační obrázek
      V dnešním dílu se konečně s naším systémem připojíme na síť a řekneme si něco o verzích FreeBSD, errata, upgradu a instalaci dodatečného software.
      Jiří Bělka
      27. 7. 2004
      Doba čtení: 10 minut
    • OpenGL a nadstavbová knihovna GLU

      Ilustrační obrázek
      Na Rootu dnešním dnem začíná nový seriál o věnovaný knihovně GLU, která představuje aplikační nadstavbu nad grafickou knihovnou OpenGL. Jsou v ní implementovány zejména pokročilejší algoritmy, které při své práci volají funkce OpenGL. Pomocí funkcí dostupných z knihovny GLU se může značně zjednodušit velká část aplikací, které využívají možnosti knihovny OpenGL s tím, že veškeré algoritmy jsou odzkoušeny mnoha lety svého nasazení ve stovkách stávajících aplikací.
      Pavel Tišnovský
      27. 7. 2004
      Doba čtení: 8 minut
    • Jabber - komunikačný protokol

      Ilustrační obrázek
      Niet pochýb, že dobrá architektúra softvérového systému je kľúčom k jeho dlhej životnosti. Jednou z možných je architektúra orientovaná na služby. Táto bola znovunájdená po vytvorení štandardov pre webové služby. V súčasnosti najpoužívanejším komunikačným protokolom pre webové služby je http. V budúcnosti by ho mohol nahradiť instant messagingový systém jabber. V nasledujúcom článku sa pozrieme na možnosti, ktoré poskytuje programátorom.
      Peter Sivák
      26. 7. 2004
      Doba čtení: 4 minuty
    • Knihovna ClanLib (11)

      Ilustrační obrázek
      V tomto dílu seriálu jsem se rozhodl dočasně přerušit povídání o tvorbě GUI. Důvodem je to, že jsem dokončil ucelenější část hry, kterou se snažím psát jako ukázku síly ClanLibu. Uděláme si proto takové malé opakování toho, co již známe, a na reálných ukázkách kódu uvidíme, jak se dosud získané znalosti dají využít v praxi. S výkladem o GUI budeme pokračovat až po této malé vsuvce.
      Petr Kavánek
      26. 7. 2004
      Doba čtení: 7 minut
    • Stalo se v týdnu od 17. 7. do 23. 7.

      Ilustrační obrázek
      Pro ty, kteří čtou ROOTa jen o víkendu, přinášíme souhrn krátkých zpráv, které jsme v uplynulém týdnu publikovali: gd znovu podporuje GIF - vývoj kernelu řady 2.7 bude pozastaven - P2P sítím hrozí v USA postavení mimo zákon - SCO znovu řádí.
      Redakce
      24. 7. 2004
      Doba čtení: 11 minut
    • Unreal Tournament 2004

      Ilustrační obrázek
      Rok se sešel s rokem a přinesl nám další pokračování úspěšné série Unreal Tournament. Protože předchozímu dílu bylo vytýkáno mnoho věcí (absence některých módů, nepřehlednost...), pokusil se Epic Games tyto a mnohé další aspekty hry změnit a vylepšit. Dnes se podíváme, jak se jim to podařilo.
      Adam Šindelář
      23. 7. 2004
      Doba čtení: 8 minut
    • Slony1 - Replikace pro PostgreSQL

      Ilustrační obrázek
      Replikace pro PostgreSQL je stále oblíbené téma. Vzniklo a zaniklo už nemálo replikačních projektů. Slony1 je jedním z nově vzniklých.
      Radim Kolář
      22. 7. 2004
      Doba čtení: 6 minut
    • Programujeme v jazyce Assembler v Linuxu: jak na adresáře

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části přistoupíme poněkud k praktičtejšímu zacházení s Assemblerem, kde si ukážeme, co vlastně jednotlivé konstanty Asmutils provádějí s kódem při jeho úpravách.
      Martin Podhola
      22. 7. 2004
      Doba čtení: 4 minuty
    • PERL od A po Z

      Ilustrační obrázek
      Určite sa vám už mnohokrát stalo, že ste potrebovali nejaký nástroj, na čo awk nestačil, a na čo by bolo C/C++ až príliš zložité. Na to všetko ale aj na omnoho viac vecí slúži PERL - Practital Extraction and Report Language (Praktický jazyk pre výbery a tlačové zostavy). Otcom PERLU je Larry Wall ktorý ho vytvoril v roku 1987.
      Igor Lengvarský
      21. 7. 2004
      Doba čtení: 5 minut
    • Epi Info v DOSBoxu

      Ilustrační obrázek
      Prostřednictvím aplikace DOSBox je možné spouštět na jiných operačních systémech aplikace, které jsou určeny pro operační systém DOS. Autoři mysleli při psaní tohoto programu především na klasické DOSovské hry. Avšak v DOSBoxu lze nainstalovat a spustit i programy s ryze vědeckým posláním. O to lépe, že nemají speciální nároky na grafiku a zvuk. Jedním z takto spustitelných programů je i statistický public domain program Epi Info.
      Jan Šimůnek
      21. 7. 2004
      Doba čtení: 13 minut
    • Začínáme bezpečně s FreeBSD (5)

      Ilustrační obrázek
      Při správě unixového systému je důležité znát nástroje, které vám usnadní práci při hledání nějaké chyby či zvláštní činnosti systému (nástroje pro práci s logy) a nástroje, které vám zjednoduší život tím, že některé často prováděné kroky budou za vás dělat automaticky v předem nastavené době.
      Jiří Bělka
      20. 7. 2004
      Doba čtení: 9 minut
    • OpenGL evaluátory (10)

      Ilustrační obrázek
      V závěrečné části seriálu pojednávajícího o OpenGL evaluátorech si popíšeme všechna probraná témata i demonstrační příklady, které jsme si ukázali v předchozích částech. Dále zde budou uvedeny seznamy funkcí, které se vztahují k OpenGL evaluátorům s odkazy na díly, v nichž byly tyto funkce popsány.
      Pavel Tišnovský
      20. 7. 2004
      Doba čtení: 10 minut
    12 742–12 772 / 15 068
    První strana Předchozí strana 400 410 411 412 413 414 420 Následující strana Poslední strana




    Dále u nás najdete

    Abyste drželi krok v 2026, musíte umět pružně pracovat s daty i AI

    Vojta Roček (Presto Ventures): Chaos je nový normál

    Podpora v nezaměstnanosti a při rekvalifikaci v roce 2026

    Cestovní náhrady a náhrada nákladů při práci z domova

    Nenabízíte preferovaný způsob doručení? Zákazníci opustí košík

    Proč firmy v roce 2026 přecházejí na externí účetnictví?

    Velký rozcestník změn v roce 2026, které se týkají podnikatelů

    Deepfake videa: Kde končí kreativita a začíná manipulace?

    Pamětí je málo, trh počítačů nejspíš letošní úspěch nezopakuje

    Vrátí se éra zaklekávání? Finanční správa budí pod Babišem obavy

    Fluorid sodný může přispívat k problémům s plodností

    Lucie Adámková (eD system): Služby jsou mé fantasy

    Zemřel Scott Adams, tvůrce slavného komiksu Dilber

    Vláda potvrdila konec televizních poplatků, náhradu nezná

    Máte poslední den na přihlášení k paušální dani OSVČ

    Euforie z AI naráží na tvrdou realitu kybernetických hrozeb

    Daň z nemovitých věcí

    Nemluví o vás AI? Váš obchod skončil

    Kdo musí podat do konce ledna přiznání k dani silniční?

    Pro hraní v 5K rozlišení vám stačí stomegová linka

    • Root.cz do mailu
    • RSS a další exporty
    • Podpořte Root.cz
    • Reklama
    • Podmínky užívání
    • Kontakt
    Byznys:
    Podnikatel.cz Euro.cz Businesscenter.podnikatel.cz
    Finance:
    Měšec.cz Finance.cz
    IT:
    Lupa.cz Root.cz Cnews.cz Zdroják.cz
    Zdraví:
    Vitalia.cz Zdraví.euro.cz
    Software:
    Slunečnice.cz Stahuj.cz SW.cz Můjsoubor.cz Stáhnu.cz
    Zájmy:
    Edna.cz Autobible.euro.cz Rodičov.cz Videačesky.cz Hryprodívky.cz Raketka.cz Nasvah.cz
    B2B:
    Computertrends.cz CIOtrends.cz Channeltrends.cz CFOtrends.cz
    Odborné akce:
    Tuesday.cz

    Dáváme Internetu obsah.

    • O společnosti
    • Inzerce
    • Kariéra
    • Kontakty
    • Osobní údaje
    • Nastavení soukromí
    Copyright © 1997 – 2025 Internet Info, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
    Root.cz
    ŠkOLENÍ: Naučte se používat Kubernetes na našem dvoudenním online školení
    TO CHCI
    newsletter ČLÁNKY DO MAILU