Vlákno názorů k článku Blender a texty od Palo - V podstate taky zaklad referencnej prirucky. Pekne vysvetleny jeden...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 4. 9. 2009 14:32

    Palo (neregistrovaný)

    V podstate taky zaklad referencnej prirucky. Pekne vysvetleny jeden panel. Co mi ale chyba su veci ktore som sa ja musel velmi dlho ucit. Ako napr urobit text 3D (staci F9-Editing a v menu „curve and surface“ nastavit extrude a bevel) bez toho aby som to musel rozbijat do kriviek. Ide to zo samotnym textom.
    Taktiez ako sa pouziva BevOb s krivkou a ako jednoducho sa daju dosiahnut zaujimave efekty http://download132.mediafire.com/…gja/text.jpg (znovu bez toho aby sa to muselo rozbit do needitovatelnych kriviek).
    Ak to chce byt serial pre zaciatocnikov ocakaval by som prave nieco taketo. Mozno je „too obvious“ ale pre mna teda nebolo.

  • 4. 9. 2009 20:09

    Miroslav Chodil

    Dobrý deň, panel Curve and Surface som popisoval v predchádzajúcich dieloch o krivkách, v tomto som považoval dostačujúce sa zmieniť o tom, že je možné ho využiť aj pri práci textami.
    O využití pola BevOb som sa zmieňoval v dieli „Základné metódy modelovania v Blenderi“.