No někdo láká slečny na sbírku motýlů
a ty asi na filety, že jo :-)
to ne, ony uz byly nalakany, to bylo jenom abych mel od ni chvili klid ;)
zrovna se mi je povedlo zabit obe najednou: "Mlc, jsi mrtvej."
-Slecno, nechtela by jste se podivat na moji sbirku mur?
-Snad motylu ne?
-Mur - ja su nocni hlidac.
Neni to remake nejake strarsi hry ze ZX Spectra? Matne si vzpominam, ze jsem tam neco takoveho videl (jednalo se namisto ryb o dve raketky), ale uz si nemohu vzpomenout na jmeno.
jojo ja ji taky hral, a hodne dlouho jsem ji shanel na emulator, ale nesehnal.
Myslim ze autor z te myslenky vychazel
Hra se jmenovala Thuderbirds.
http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Thunderbirds$&pub=^Firebird+Software+Ltd$&model=spectrum
Ze stranek projektu je odkaz na tento
http://games.tiscali.cz/interviews/fishfillets/index.asp
rozhovor s autory od altaru - jedna mistnost je dokonce udelana ve stylu starych spektrackych her.
ta je hnusna, protoze to tam vsechno blika v 8mi barvach a je to o epileptickej zachvat.
super level, kterej me dostal, byl alieni motor, kdyz se zasune klic do motoru, tak zacne okno s hrou skakat po cely obrazovne :)
Jo, jo slavne Thunderbirds .... http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Thunderbirds$&pub=^Firebird+Software+Ltd$
Lepsi remarke :)
Zdravim
Holce jsem uz dal na pocitac supertuxe a tuxracera. Myslim ze tohle se ji bude libit taky.
Zdenek
tak tak...
ale stejne jsou nejlepsi krabi co tancujou kankan... a rusky los (teda spis jenom jeho hlava)
jj povedena hra ...
Hlasky sou tam dobry ... "Prosime maminku, jejiz dite se zabehlo ke stezenemu obektu mestske pokladny, aby si jeho ostatky vyzvedla na vratici" ;))
Tento level mi nepripominej, to je jeden z 'drzaku', zatim jsem s nim nehnul :-(
ale reseni to ma... musej se vsechny krabi nahazet k ty hlave a odstrcit tim ta trubka nalevo, ale uz netusim jak se mi to pred par lety povedlo a tedka jsem tam zkoncil taky ;))
Me tenhle zrovna prijde docela vpohode .... i kdyz to asi vsechny, co clovek udela, tak pak uz je to jednoduchy ;))
Nevite nahodou, proc verze pro win (napr. http://www.slunecnice.cz/product/Fish-Fillets/ ) ma velikost 275,84 MB a linuxovy port (jednoduchym souctem) "jen" cca 63MB?
Nejspis proto, ze autori linuxove verze pouzivaly rozumnejsi formaty pro ukladani dat .... png & ogg ... nevim v cem to bylo originalne ....
T.
Win verze pouzivala obrazky v bmp a zvuky ve wav, linuxova verze pouziva png a ogg.
win verze ma taky asi 70 levelu, linuxova zatim 47.
Ale stejne jsou ty novy formaty znat.
Honza
To ani nemusim doufat ze tech zbyvajicich par levelu dodelaji driv nez dohraju tech 47... je to jisty ;)
No ja prave za dnesek odehral vetsinu ... asi 10 mi jich jeste neprosel ...
Zvlast divny bylo, ze na konci cesty nic zvlastniho ... ted uz je mi to jasny ...
V cvs uz jsou hotovy vsechny levely. Objevi se v dalsim releasu.
ta hra je nejaka divna, nejprve jsem to omylem spustil pod rootem, hra nabehla ve fullscreenu bez zvuku a nebyla videt mys, ale zjevne fungovala protoze v hlavnim menu se ty 4 napisy v rozich zvyraznovali zlute. Pak jsem to spustil pod userem, hra nabehla v okne se zvukem, F11 se prepla do fullscreenu, ale mys stejne nesla, byl videt kurzor (klasickej z KDEcka) ale na nic neslo kliknout. jeste zkontroluju jestli mam vsechny pozadovany SDL knihovny. Kompiloval jsme to ze zdrojaku, kompilace jak samotny hry tak i pozadovanyho prgaciho jazyku lua byly bez problemu. Slackware-current.
Zdenek
Ahoj,
hra je to super, znam ji z win a je jednim z duvodu, proc jsou jeste na disku. Bohuzel na linuxu se mi nezadarilo, objevi se cerny okno a nasledne v konzoli 'Illegal instruction' a konec.
Zkousel jsem i preklad ze zdrojaku, se stejnym vysledkem:-( (jeste teda navic 2x mcop warning). Nemate nekdo nejakou ideu?
Mam slack 9.1.
Diky!
mas tam vsechny SDL knihovny? Ve slacku 9.1 je jenom samotna SDL, ale v 10.0 a novejsim uz je i SDL_doplnsisam. Me ta hra jede a mam nainstalovanej jenom SDL balicek z distribuce, nic vic. Upgradni swaretem na currenta a pujde ti to.
Zdenek
hahaaa!
dik za tip na SDL, sice jsem tam vsechny mel, ale kdyz uz jsem to zkoumal, tak jsem updatnul na 1.2.7 a jede to!! Super! :-)
(detailnejsi zkoumani vecer/v noci. :-))
na current uz dlouho sbiram odvahu. :-)
vsechno super, az na jeden detail, snad kazdej screen co jsem zatim videl jede v jinym rozliseni. takze prvni level jsem uhral, druhej taky a treti jsem mel na obrazovce asi sestkrat. fakt super. neda se to nejak fixnout?
zdenek
> "treti jsem mel na obrazovce asi sestkrat"
... jak to přesně vypadá?
Každý level má jinou velikost okna, ale měl by být na obrazovce jen jednou. Rád to opravím, ale prosil byl lepší bug report.
Zdravim
No prijde mi ze kazdej level pouziva jiny rozliseni aby se tam toho veslo vic/min misto toho aby se zvetsovaly/zmensovaly graficky prvky. To by tak nevadilo kdyby to zvladl muj monitor, mam obyc 14ku co zvladne 1024x768, v tom zatim jedu. V konfiguraku xorg mam nastavenou maximalni obnovovaci frekvenci v Hz. Jenze Xka poslali monitoru obraz se kterym si prostre neporozumel a rozhodila se synchronizace a tak jsem tam mel tentyz obraz 6x nasvislo vedle sebe. a to nechci vedet co by ta hra delala na mym monosync monitoru (ta 14ka neni na mym kompu) kterej jede v 1152x768 na nejaky konstantni frekvenci a cokoliv jinyho neumi. Nemam rad programy ktery si samovolne menej rozliseni a frekvence, takze by se mi libila nejaka moznost tohle vypnout. Co nabizi X server (a ja nastavim) by melo byt pro programy svate.
Zdenek
> "Co nabizi X server (a ja nastavim) by melo byt pro programy svate."
Správně, v /etc/X11/XF86Config-4 v sekci "Screen"
si vyjmenuj jenom chtěná rozlišení.
Zdravim
No ja to zkusim, ale uz jsem se nekolikrat setkal ze to program proste ignoruje a i tak si dela co chce. Nicmene ted uz jsem to zvladnul, ten program si mozna ani rozliseni neprepina ale prepina si bitovou hloubku, coz se mymu konfigu nelibiulo, protoze ja mam 1024x768 jenom u 16bit hloubky, u ostatnich jeste poard bylo 800x600. ted uz to jede, ale treti kolo stejne nejde, je moc tezky.
Zdenek
Mám už doma originální CD Fish Fillet, potřebuju stahovat i ten datový balíček? Mám pomalý připojení a nechce se mi ty desítky megabytů dat sosat přes GPRS. Takže bych uvítal, pokud by ty binárky nějak dokázaly vytáhnout z toho CDčka ty data. :-]
Použít data z original CD nelze a ani se to neplánuje.
Zvuky i obrázky jsou na original CD zpakovány do vlastního formátu.
Ve Fillets NG používáme otevřené textové soubory a volně přístupné ogg a png. Události v levelech již nejsou zakompilované do programu, ale napsány ve skriptovacím jazyku. Přidat extra levely bude možné.
Podle toho co ctu je u puvodni verze asi 70 mistnosti a u NG jsem jich napocital jen kolem 51.
Prevadi je nekdo?
viz prispevek vyse
V cvs uz jsou hotovy vsechny levely. Objevi se v dalsim releasu.
vse bezi ok, jen nemluvi a na konzoli to pise
ResSoundPack.cpp:35: WARNING cannot load sound; path='/usr/local/share/games/fillets-ng/sound/share/sp-impact_light_01.ogg'; MixError='Unrecognized file type (not VOC)'
pro kazdy ten zvuk co se ma ozvat jinak ogg normalne prehraju. Nevite c os tim ?
diky
Nainstaluj si novejsi SDL_mixer. Podpora pro zvukove efekty v ogg byla pridana asi az v SDL_mixer 1.2.5.
hra je super, ale niesom schopny prejst Closed in the closet. nepomoze niekto? pouzivam win verziu
Tuto vynikající hru znám z Windows
a tak jsem se rozhodl ji zkusit
i na Linuxu (kde jsem začátečník).
(mám Slackware 9.1)
Když se ale hru pokusím spustit
(./fillets systemdir=.), dostanu
tuto hlášku :
./fillets: error while loading shared libraries: libSDL_ttf-2.0.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
Pokusil jsem se nainstalovat SDL-1.2.7, ale
nic se nezměnilo. Pak jsem to zkusil spustit
z Slax 4.1.4 (bootovatelné distro Slackware),
a hru jsem spustil bez problémů.
Poradil by někdo začátečníkovi ??