Zdravím,
já jsem taky pamětník osmibitů. Používal jsem Atari 800XL, které mělo možnost umístit počátek VideoRam kdekoliv do hlavní paměti (Atari mělo v podstatě dva procesory - klasický CPU a grafický ANTIC s vlastní sadou příkazů!). Takže se jednoduše dal dělat například vertikální scrolling nebo double buffering změnou počátku VideoRam.
Potom přišly první PC, které měly grafiku na zvláštní "grafické" kartě a dnes se zase všechno pěkně stěhuje zpátky blízko k CPU (AGP a spol.).