Vlákno názorů k článku Historie vývoje počítačových her (100. část – největší herní propadáky) od Lukash - Ahoj, čekal jsem, že o N-Gage bude napsáno...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 24. 10. 2013 9:55

    Lukash (neregistrovaný)

    Ahoj, čekal jsem, že o N-Gage bude napsáno víc, než jen že to byl propadák. Takhle se jen mohu domýšlet, jak to autor myslel.
    Já jsem N-Gage měl v té době a mám ho dodnes. Byl to můj první telefon se Symbianem a též má první přenosná konzole vůbec. Nemohu si na něj stěžovat, vycházely na něj kvalitní hry, např. Tomb Raider, Tony Hawks, Asphalt Urban ad.
    Telefon měl určité chyby, např. hry byly distribuovány na mmc kartách, které se daly měnit jen po vyndání baterie. Nebo když jste telefonovali, tak jste telefon museli držet docela divně u ucha atd. Kdyby to byl takovej propadák, pak by asi ani na trh Nokia nevypustila za nějakej čas nástupce N-Gage QD, kterej zmíněné nedostatky řešil.
    Tedy, N-Gage byl skvěle vybavený telefon (Symbian, mp3 přehrávač, FM radio,...) a navíc skvěle uzpůsobený ke hraní her na vlastní platformě, dokonce s podporou tehdejších aaa titulů.
    Jediným důvodem, proč se dá N-Gage považovat za "propadák" jsou prodeje. Konkurence byla obrovská, Nintendo válcovalo s GBA a později s NDS. Nejen N-gage, ale prostě všechnu konkurenci.

  • 24. 10. 2013 10:02

    Pavel Tišnovský
    Zlatý podporovatel

    Jeste se k tomu dostaneme, v tomto dile jsme skoncili nekde v roce 1982 a to skutecne v Nokii na herni konzole nemysleli :)