IMHO ten Powermonger tu nema co delat. Nepouziva ani izometrickou, ani (jak je v clanku chybne napsano) axonometrickou, ani jinou rovnobeznou projekci, ale perspektivni projekci, jedna se tedy o regulerni 3D hru (kdyz odmyslime sprity).
Ze mezi ostatni hry nepatri je videt i na pouzitem enginu, ktery na rozdil od her s izometrickou (ci obecne rovnobeznou) projekci nepouziva bitmapy na kresleni krajiny ale je vektorovy.
K tomuto dilu to moc nepatri, ale jen pripominam ze za 14 dni http://www.atariada.cz/ :-)