Zaujímavá skutočnosť, ktorú som videl v CZ/SK hrách viackrát - hra je v CZ/SK jazyku, ale na úvodnej obrazovke je niekoľko anglických textov typu - presents, by,....
Já si pamatuju, že naše pokusy o hry na 8bitech taky začínaly bombastickou obrazovkou se šílenými názvy firem, presents by atd.... no tím to taky většinou končilo :-)
my sinclairsti sme na ich vyrobu pouzivali art studio, muselo tam byt hlavne vela napisov copyright, presents a all rights reserved :)
Mohl bych poprosit o clanek venovany osobnostem ceske herni tvorby? Zde napr. Fuka, Chvatil atd... atd...
Ale no tak....
František Fuka stále žije :-), Je to muž v nejlepších letech, dlouholetý uživatel Linuxu a propagátor bláznivého jazyka Lua, takže by vám nějaký rozhovor určitě poskytl....
s FF by to určitě nebyl problém, aspoň na Lue se asi shodneme (už ne na tom, který osmibiťák byl nejlepší :-), spíš mě jde o další lidi ze scény, nejenom té okolo Speccy. Zapátrám, určitě bych šel na pivko s autem Pomsty šíleného Ataristy, jestli bude šance...
Který byl nejlepší, je naprosto jasné, o tom není třeba diskutovat.
Sinclair ZX-Spectrum 128k (to originální, vyráběné v Investronice ve Španělsku).
Druhý nejlepší byl Sinclair ZX Spectrum 48k. To dá rozum....
No a to je právě ten už dlouho tradovaný omyl, který je zapotřebí vymýtit :-)
128 nelze upřít jednu kladnou vlastnost - měla AYčko, stejně jako Atari ST, takže tady malý plus :-)
Proč všici opomíjíte SORDa? Jednoho jsem ještě nedávno vlastnil a pak prodal sběrateli. Teď toho trochu lituju.
To ani ne, po technické stránce (použité čipy, hlavně grafika a zvuky) nebyl m5 špatný, ale prostě se tady nerozšířil tak jako Atari, komouše, Speccy a možná i Amstrady (Apply II tady tavilo relativně málo lidí), takže počet původních textovek bude menší (klavně na Speccy toho vznikla šílená spousta).
Nejake rozhovory s tvorcami hier pre osembitové počítače je možné násť aj v dizertačnej práci Jaroslava Švelcha: Osmibitové „poblouznění “: Počátky kultury počítačových her v Československu
https://is.cuni.cz/webapps/zzp/detail/131289/9120812/
A nebo taky napsat o obskurnim tvurci obskurnich her a nezapomenout na mne.
A to není špatnej nápad, Tvoje stránky se mi vždycky líbily. Btw. potkali jsme se na Atariádě nebo ne?
taky jezdim poslednich 5(?) let, ale vzdycky jen na jeden den, takze jsme se asi minuli. zeptam se Honzy Krupky, on ma prehled kdo/kde/kdy :)
Mno asi sme kolem sebe prosli ;) letos sem tam tesil Amigu jednoho kolegy a pak kazetak na Turbo.
Tak az takovy prehled nemam, ale urcite ste tam byli oba ;)
Kdyz vam to letos nevyslo se potkat, tak to urcite zvladnete pristi rok.
a BTW i na ST mame par ceskych textovek, treba Belegost, Kletbu jizni zeme nebo nezapomenutelnou klikaci textovku DST (Dlouhy, siroky a tupozraky) od Orthodoxu a to sem urcite nevzpomnel vsechno
Ale Krupkaji, jaktoze nemam DST? Kletbu jsem zkousel ale odlozil do suflete, zahrat nekdy jindy, moc mne neuchvatila.
Spachal Factor6 se Silliconem: http://www.textovky.cz/novinky/bytefest/
Docela se jim to povedlo, zapletka na Bytefestu :)
R.
Sponiam si na Beerland ("Jirka hodil umakart") a nieco od Fuku v dome s vytahom, kde to tusim vedelo vybuchnut cele, vytah spadnut ci na streche vietor zavalit...:D
"Od F. Fuku v dome s vytahom" zřejmě nebylo od F. Fuku, ale od Sybilasoftu, hra nazvaná "Fuksoft".
Uvedené textovky jsem hrál, první možná vznikla i pro ZX81. Ale Poklad 2 je dějově stejný jako Poklad, takže bych neřekl, že je to pokračování, ale jen vylepšená verze :-).
oj oj toto sem jako decko mastil a hral si na haxora ;p https://cs.wikipedia.org/wiki/Podraz_3 :) urcite bych zminil
nezapomenutelna hra byla ZAMEK. Naprogramoval ji Petr Lampa a jeho kolega, jehoz jmeno si ted nemuzu vybavit na VUT v Brne a originalne bezela na ADT (ruska kopie IBM). Ale co je dulezite, nevim uz kdo, ale nekdo ji prelozil pro Z80 a CP/M, takze jsme ji parili na Sharpech MZ820. Byla toho plna disketa (243 KiB, to byla kapacita!) Ale diky tomu je stale mozne ji hrat na emulatoru CP/M na PC. Mam ji, ale bohuzel uz me nebavi :-(.
Kdyz jsme u ceskych verzi slavnych her, Ales Martinik (Pavle, toho ti nemusim predstavovat) prepsal Manic Minera pro ZX81. Grafika sice pokulhavala, protoze ZX81 nemel (bez hardwarove upravy) jemnou grafiku, ale presto se mu podarilo celou hru prepsat tak, aby bezela na 16kB ZX81. My, kdo jsme meli chude kamarady, kteri nemeli na Spectrum, tak jsme si od nich pujcovali aspon ZX81, jsme byli nadseni :-).
Dnes je to skoro nepredstavitelne - vypocetni vykon Spectra najdes v kazde klavesnici a v kazdem telefonu najdes computer vykonejsi nez PC-AT, ale pred 30ti lety jsme byli vdecni ze nektery kamarad mel aspon ZX81.
Díky za info! Aleš Martiník je skutečně Pan Vývojář, klobouk dolů (a taky díky za jeho výuku, bylo to to nejlepší, co jsem na SPŠE zažil :-)
btw ona i pitomá optická myš (nejlevnější tady vidím za 66 korun) musí mít dost velký výpočetní výkon na rozpoznání pohybu. Sice jen odhaduju, ale řekl bych, že to výkon nějaké 386 možná i 486DX určitě dá...
Ono vůbec psát o tuzemských textovkách je nevděčná práce.
Něco jako sport, politika nebo nemoce. Každého se to týká a každý tomu děsně rozumí.
Pomalu je těžší najít někoho, kdo psal nějaké programy pro osmibity a nebyla mezi nimi textovka, než přemnožené tvůrce textovek.
To se pak po přečtení článku půlka programujícího národa bude cítit zhrzena, že se zrovna na jejich dílko zapomenulo. :o)
http://2i.cz/2i/i/53c9a890/6cf800d93eb89fcd67372c8fd1bba882/b050a78d5e.f.jpg
Hrál to někdo? Prý to mělo zajímavé nedomyšlenosti.
Jestli to mělo jednopixelovou obrazovku, tak to bylo hodně nedomyšlené :-D
Mě se teda z toho odkazu nic víc nezobrazilo.
Tyhle dve klasiky na Speccy by si urcite popis zaslouzily...