Ano, na ten jazyk se pamatuju, melo to i sve vyvojove prostredi a ruzne knihovny pro tvorbu her. Bohuzel pro me ucely (chtel jsem udelat nejaky raytracer) tam chybela podpora FPU a jestli si dobre pamatuju, tak podporovan byl pouze procesor 286 (resp. jeho instrukce) a teprve pozdeji i 386, ale v real rezimu. Jinak jako mezistupen mezi cistym assemblerem a plnohodnotnym ceckem to byl podle me velmi dobry pocin!