Hlavní navigace

Názor k článku Historie vývoje počítačových her (77. část – strategické a taktické hry probíhající v reálném čase II) od Ghaan - tak teda pre upresnenie :-) do buducnosti videli najma...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 16. 5. 2013 21:13

    Ghaan

    tak teda pre upresnenie :-)

    do buducnosti videli najma navigatori Gildy a to prave vdaka koreniu.
    mentati boli "ludske pocitace", ktori pouzivali stavu safo pre zrychlenie cinnosti mozgu - samotne pocitace a cokolvek co pripominalo AI bolo zakazane po vojne proti "mysliacim strojom" mnoho rokov pred udalostami v dune - a pre extremne rychle logicke myslenie boli vynikajuci vojenski strategovia

    inak dune 2 je genialna hra, vsetko po nej je viacmenej to iste - tazit, postavit, vyrobit hafo panacikov a poslat na druhy koniec mapy. a je jedno za ktoru stranu hrate, stale rovnaky princip, len male zmeny v jednotkach a budovach. hra ktora to meni a ktora imho posuva rts dalej je starcraft