Pokud ti to spadlo na obj/bomb.d tak vez, ze ve SDl_Mixer verzi staci ten adresar obj predem rucne vytvorit, pak uz kompilace projde bez problemu, a hra bezi jako vitr (Debian testing).
BTW, je to desne navykove, jen by to chtelo udelat pro ty dva hrace deatchmatch, a bylo by to super ...