A není vůbec, ale vůbec důležité jestli Linus má nebo nemá miliardu dolarů.
Zkus požádat nějakou slavnou českou osobnost, která prokazatelně má "jen" miliardu českých korun, aby Zadarmo propagovala tvůj výrobek v maličkém českém rybníku.
Zkus požádat třeba tenistku Petru Kvitovou, aby zadarmo propagovala tvůj výrobek a její manažer ti jistě pošle pár drsných českých nadávek...:-)
U vrcholových sportovců se to ale tak trochu očekává, mají spousty sponzorů.. Navíc nehrajou čistě o sportovní výsledky a okamžité příjmy, ale i jejich uplatnění po skončení aktivní kariéry, takže je pro ně důležitá i šíře fanouškovské základny, followeři na soc. sítích atp.
Za ty roky si moc nemyslím, že by Linus a) dělal podobné endorsmenty, b) dokonce měl nějakého svého PR managera. Byť je samozřejmě Linux Foundation fellow, a ta organizace samotná pak má lidi, co pro ní řeší PR, finance atp.
Ohledně svého hardware vždycky mluvil otevřeně a pokud už nějaký o nějaký hardware měl zájem a dostal jej (napadá mě třeba jeho další Ampere ARM stanice), tak to bylo primárně proto, že daná firma si od toho slibovala třeba lepší, hladší podporu v Linuxu samotném.
Spíš mi přijde, že už dneska řada lidí nedokáže vidět "organické" důvody nějaké činnosti (prostě si vyberu hardware, co mi přijde nejmíň problémový.. případě čistě zvědavost, strávím nějaký čas s chlapíkem, co má stejné jméno jako já a podobné zájmy.. nebo přijedu na nějakou konferenci zadarmo proto, abych třeba i po letech fyzicky viděl lidi s kterými si roky jen píšu). Všechno není organizované jen za účelem získávání vlivu, peněz, pozice.. i když jde třeba o oborově známé lidi. Zároveň také všechno nemusí být nutně "koksovatelné" :)
"že daná firma si od toho slibovala třeba lepší, hladší podporu v Linuxu samotném."
Ehm ... ne. Znam lidi kteri dostali "gratis" HW. Vpodstate po nich dotycny darce chtel, aby verejne rekli ze dostali to ci ono. Nic vic. Klidne mohli rict (a i treba rekli) ze za penize by si to nekoupili, protoze za stejne dostanes lepsi HW nebo srovnatelny vyrazne levnejs.
V zadnym pripade pak nejde o to aby neco lip fungovalo. Pocita se s tim, ze kdyz ten nekdo rekne ze tohle dostal/pouziva/... tak ze prave jeho priznivci budou chtit mit totez. Pripadne ze jim nekde na jatrech zustane skvrna, a az budou neco kupovat, tak si budou pamatovat aspon vyrobce.
Pro priklad gamesnicka sestava od dellu, v cenikovce cca 100k. Identicky HW poskladas za pulku.
Neznám vaše známé, ani co museli kde říct, ale já konkrétně narážel např. na tohle..
https://www.phoronix.com/news/Linus-Torvalds-Ampere-More-ARM
"I now have a more powerful arm64 machine (thanks to Ampere), so the last week I've been doing almost as many arm64 builds as I have x86-64, and that should obviously continue during the upcoming merge window too. The M2 laptop I have has been more of a "test builds weekly" rather than "continuously'.
Not that I really expect that to really show any issues - the laptop builds never did - but I feel happier having a bit more coverage."
To je celé, navíc ani nespecifikoval, o který model šlo. Týká se to přímo vývoje a testování. Benefitují z toho nepřímo všichni, kdo používají ARM platformu s Linuxem, od malých SoC, RPi přes Ampere, NVIDIA až po třeba Gravitrony od Amazonu.
Navíc pokud někdo chce tuhle třídu zařízení (lokální prac. stanici s výkonným, mnohojádrovým CPU na ARM architektuře, PCIe sloty a přímou podporou Linuxu), tak v podstatě stejně nemáte jinou možnost než Ampere (přímá konkurence teď není).
Takže tady šlo fakt o poměrně specifickou věc, ne jako když někdo sponzoruje např. hráče a ti ve streamu na Twitchi pak poví, že mají krásný nový stroj od XYZ a bezvadná sluchátka RST (můžou použít spousty jiných, aniž by to v zásadě cokoliv měnilo - ať už pozitivně, nebo negativně).
Mas pro to nejaky zdroj? Pred lety byla analyza v Hospodarsky novinach, kde naopak psali, ze na tom prodelava asi 20 milionu rocne. Link: https://hn.cz/c1-46121020-bez-jagrovych-milionu-kladno-padne
Proč? Tohle je dobrá karta v dobré cenové hladině. Dříve byly karty kolem těch 6tis Kč velmi slušný HW pro většinu uživatelů a třeba moje RX 480 vydržela pěkných 9 let především díky 8GB VRAM (jinak má herního výkonu dost i pro dnešek). Arc B580 má 12GB RAM, což vydrží hodně dlouho (pokud se herní trh neutrhne ze řetězu a nebude za mainstream považována grafika 10x dražší).
Nevím, jestli mě tak moc trápí, hraju rád :-)
No uvidíme, kam se hry budou vyvíjet, stále si dovedu představit implementaci zajímavých technologií, které budou potřebovat opravdu velký výkon, ale zatím je to v pohodě.
Třeba konečně nahradit dvacet textur pro jeden materiál dostatečně hustou geometrií, tedy místo všech těch bump/paralax/normálových textur mít prostě opravdu hodně trojúhelníků až třeba na úroveň vlnové délky, takže barva se bude vytvářet geometrickou strukturou, textury nebudou potřeba vůbec :-D
Dělám si samozřejmě srandu. Mě se teď spíše líbí sledovat vývojáře / bastlíře různých low level cpu a na nich dělat nějaké zajímavé grafické efekty. Ono když si člověk vezme, že třeba máme 2Mpx rozlišení (stále jedu na FHD, zase tak velký monitor / tv na stěnu nepotřebuju) a dnešní mapy mají třeba 20M trojúhelníků, přitom pouze s různými operacemi s texturami lze dosáhnout skoro téhož obrazu (ale tohle by třeba nešlo použít na VR, tam je opravdu mít 3D prostor a ne vytvářet jen iluze vhodným zkosením textur).
"Třeba konečně nahradit dvacet textur pro jeden materiál dostatečně hustou geometrií, tedy místo všech těch bump/paralax/normálových textur mít prostě opravdu hodně trojúhelníků až třeba na úroveň vlnové délky, takže barva se bude vytvářet geometrickou strukturou, textury nebudou potřeba vůbec :-D"
V reálu těch barev, vznikajících interferencí na povrchové struktuře, zas tak moc není (modrá na motýlích křídlech a některých bobulích, a další mě nenapadají). Drtivá většina vzniká pohlcováním vs odrazem některých vlnových délek na pigmentu.
Mě naopak snaha o fotorealističnost připadá už jako dost zbytečná onanie. U většiny her by tvůrci udělali líp, kdyby se místo simulace trávy radši zabývali funkčními herními mechanikami a příběhem, nebo aspoň fyzikou herního světa. Jasně, glitche typu že se ti srazí dva tanky a jeden skončí na oběžné dráze, jsou legrační, ale rychle se to omrzí. A když ti to zkazí hru, je to naopak značně frustrující.
Je to mimochodem jeden z důvodů, proč jsou i po letech tak populární Minecraft a Roblox.
"U většiny her by tvůrci udělali líp, kdyby se místo simulace trávy..."
K tomu pripocti to, ze specielne u libovolny online gamesy je presne tohle to prvni, co hraci vypnou.
Kdyz si zapnes treba D4 v max detailech, a zapojis se do nejaky aktivity s vice hraci, tak pro ten bordel kolem neuvidis ani ty hrace, ani mobky.
rtx 780 sem vymenoval vyhradne proto, ze me uz nebavilo hackovat hry, ktery uplne vpohode bezely i pod dx 9, ale dozadovaly se HW dx 12.1.
Herniho trhu bych se nebal. Lidi ochotnych utratit 3+ prumerne mzdy za HW zas tak moc nebude. Zaroven nepredpokladam zadny technologicky prevrat, takze soucasny HW bude i za 15 let uplne vpohode.