Tomu kdo ty veci dela je putna kdo to odkoupi. Jde jen a nez o to, aby vydelal co nejvice. Kdyz mu korporace daji vice nez hraci, proda korporacim. Kdyz platil lepe tezar kryptomen, prodalo se jemu. A kdyby dal vice nakej eskymak z Aljasky co si s tim chce vytopit sve iglu, prodalo by se to eskymakovi...
Nvidia nikdy nebyla "hracskou firmou". Jenom bylo obdobi, kdy za jejich produkty nikdo lepe neplatil. Jenze ty casy jsou pryc a tak skoro se nevrati (jestli vubec)...
Ale NVIDIA to ani robiť nemôže. Vyrába, určuje cenu a dodáva. Dokonca by bolo trestné ak by určovala kto si to kúpiť môže a kto nie.
Nicméně může prodávat třeba jen balení po 1000 kusech. Tím se taky teoreticky neurčuje, kdo si karty koupit může, ale reálně ano.
Hráčskou firmou kdysi byla - v počátcích se ty karty prakticky na nic jiného nepoužívaly ani se k ničemu jinému nehodily. Bez hráčského trhu by zanikla.
Ti karty od NV nepouzivali. V profi sektoru se pouzivaly karty od Matroxu. Mimo jiny proto, ze realne to narozdil od karet NV/Ati byly jediny, ktery umely OpenGL.
Jenže to byla doba, kdy by nikoho nenapadlo kupovat grafickou kartu kvůli kryptoměnám ani kvůli AI, protože tenhle trh neexistoval a trh grafických studií byl příliš malý.
Naopak dnes neexistuje trh hráčských grafik, protože to nedává smysl. Trend je už i hraní v cloudu, hráčův počítač jako tenký klient, který nemusí mít žádný velký výkon, protože to upočítá cloud. I průměrný mobil dneska utáhne docela dost, navíc většina děcek vůbec nevlastní normální počítač a hraje jen na mobilu, který si můžou tahat všude, případně chtějí hrát na notebooku, který občas mají do školy. Na PC už dneska hrají jen fotříci, co vzpomínají, jak si v devadesátkách poprvé koupili VooDoo do své 486, aby se Quake nesekal (to není invektiva panu Ježkovi, sám jsem podobná věková kategorie).
Trend je hraní v cloudu? A můžu vidět aspoň jednoho člověka v okruhu 50 km co takhle hraje? Zkusil jsem to několikrát a v dnešních hrách už tak je input lag jako blázen (hlavně v unreal enginu 5) a ještě to celý streamovat je pro mě naprosto nehratelný, já prostě nedokážu hrát když má myš latenci čtvrt vteřiny, to prostě nejde hrát. Navíc se ta latency neustále mění takže se na to nedá ani zvyknout. Navíc hraní v cloudu už neni ani hraní, další pitomost závislá na internetu, radši nastartuju komp s dosem a crt monitorem a zapařim nějakou pořádnou hru a užiju si to mnohem víc než nějakou hru která mi nepatří a má lag půl vteřiny.
LinkedInový marketingový "trend" opravdu není totéž, co skutečný svět. To, co píšete o cloudu je z velké míry nesmysl. Reálně to dělají hlavně ty mobily. Že by na desktopech hráli jen "fotříci" sice taky není úplně pravda, ale zůstaly lidem, co hrají fakt hodně a "vážněji"; pro normální děcka, co si chtějí jen tu a tam něco zahrát ty mobily stačí tak, jak píšete, to je naprostá pravda. Což ale ve výsledku skutečně znamená, že ten potenciální trh se výrazně smrsknul.
30. 9. 2026, 09:43 editováno autorem komentáře
Mam doma tri kluky skolniho veku a celkem vidim, co dnesni decka hrajou.
Uplne z vysky kali na AAA games, to plne chapu, dnesni AAA hry jsou smesne.
Nejvic jede Roblox a Minecraft, vcetne vselisjakych modu, kde spolu zapoli hranate postavicky s min polygonama, nez mel Quake1. To co tahne je hratelnost a dostupnost, kdy s nima muze po siti hrat libovolny spoluzak, jehoz HW je omezeny na 5 let stary cinsky telefon.
Ja jsem ostatne dosel ke stejnemu zaveru, nepotrebuju grafiku a fyziku lepsi, nez byla v HalfLife2 z roku 2004, kdyz umim rozeznat dvere od steny a tlacitko od kvetinace, je to postacujici. Hlavni je hratelnost, atmosfera, zazitek. Popravde originalni hudebni podkres udela vic, nez namodelovane vlasy na pajdulakovi.
A kdyz decka nehrajou po siti s kamosema, jedou veci jako WobblyLife, grafika opet srandovni, ale na ty vubec nesejde.
AAA produkce je defacto mimo, nikoho to nezajima, existuje par vyjimek, jako treba KCD2 nebo Cyberpunk, ale to jsou fakt vyjimky a nema cenu si kupovat drahy HW pro jednu slusnou AAA hru rocne. Zato remastery jedou ve velkym.
"ehoz HW je omezeny na 5 let stary cinsky telefon."
Tak zrovna minecraft bych na telefonu chtel videt ...
Namodovanej minecraft da zahul i tomu nejvykonejsimu HW a to i pri singlovy hre. Pro multak je treba HW za miliony. Mel sem moznost videt server pro 100 lidi. Melo to 1/2TB ramky a 12xSSD + 2x 48 jader. A horkotezko to tech 100 lidi zvladalo.
Konec stolních PC pro běžný uživatele předpovídam už dlouho, upřímně jsem překvapenej že to trvalo tak dlouho, předpovídal jsem to už před 10 lety že tak za 5-10 let to tady bude.
Tahle situace se samozřejmě korporátům náramně hodí protože teď maj výmluvu proto proč to konečně kompletně utnout.
Nezbejvá než doufat, nvidia si tady dost koleduje protože pokud AI bublina praskne a bude u hráčů na kolenou prosit aby zase začali kupovat grafiky, tak už tady žádný hráči nebudou.
Já už se skoro plnně věnuju jenom retro gamingu a myslim že tohle je "budoucnost" protože jednak nám nic jinýho nezbyde a druhak ty starý hry jsou stejně lepší, takže nedává smysl kupovat grafiky za 30 tisíc když na tom stejně neni co hrát.
Je spousta pěkných her, kde se dá hrát ve 4k :), Destiny 2, Mafia, Kingdome Come.
Stejně jako staré tituly.
Navíc se dá vše kupovat na GOG bez DRM a spoustu věcí hrát i na Linuxu.
Jako obvykle dodám, že většinu jde hrát - aktuálně tak hraju KCD2, Stalker 2, Cyberpunk 2077 nebo nejnovější Hitman taky v pohodě.
Zrovna ta Mafie 2 teď moc nechodí na Windows, protože nVidie v RTX5000 zařízla PhysX (takže má strašný framerate), ale na Linuxu se aktuálně pomalu PhysX vrací obloukem přes ZLUDA, takže PhysX sice nefunguje na nVidiích, ale na AMD (a možná na Intelu) ano :)
PhysX můžete prostě vypnout a je po problému, ale já radši hraju na hardwaru kterej je aspoň trochu časově přesnej, nebaví mě furt řešit ty problémy s kompatibilitou a taky mnohem radši hraju na PC kde vůbec neni internet protože mě nic nerozptyluje.
Stalker 2 je tragédie, ta hra je totálně mrtvá, když hodim šroub do louže tak to neudělá ani žbluňk, je to totální výsměch v porovnání se starejma stalkerama která mam fakt rád a KCD2 je taky horší než jednička, to ovládání je šílený, inventář je taky otřesnej. Jednička měla inventář okopírovanej z Oblivionu což bylo super protože to je takovej ideál, nic lepšího už nikdo nevymyslí, ve dvojce se jim tam ty věci nevejdou na minitor a tak se musíte ještě jakoby naklánět do leva a dopravo ještě navíc k listování mezi záložkama doleva a doprava, to mohl vymyslet snad jedině Dan Vávra protože má určitě nějakej 21:9 monitor a nezajímá ho že většina má 16:9. :-D Navíc i KCD2 trpí na typický dnešní glitche který se přisuzujou Unreal enginu i když to jede na CryEnginu, takže ne, KCD2 taky neni žádný ultimátní řešení, je to určitě lepší hra než je dnešní standard, ale technický zpracování, ovládání a všechen ten design kolem toho je o dost horší i než v Zaklínači 3 a myslim to původní vydání z roku 2015.
"okopírovanej z Oblivionu což bylo super protože to je takovej ideá"
looool .... Oblivion je naopak prvni TES, kde zadnej inventar neni. A od ty doby to plati pro vsechny vytvory betch. S kazdym dalsim je to jen horsi. Je to tak strasny ze se to bez modu vubec neda pouzivat.
Na gogu bez DRM samozřejmě nakupuju pokaždý když to jde a poctivě si zálohuju offline instalačky, minimálně u těch klasickejch her na kterejch mi záleží. U novějších her, tam vim že to nejspíš znova nikdy hrát nebudu, tam nemá smysl zálohovat něco co má 150 GB.
Jeste, ze tu mame RX9070XT, ktera nema nesmyslnou cenovku a ackove tituly to utahne ve 4K. Takze smulu maji pouze VR hraci, kteri si musi priplatit.
Jak co. Třeba Stalker 2 je rád, že jede na ní v QHD, ale to není problém na straně karty. Ostatní hry mi na ní chodí na Linuxu krásně.
Já vždycky tak miloval sestavování stolních PC... Tedy, časem přišla lenost a nechával jsem fyzické složení sestavy na e-shopech, svého času hlavně slavné CZC... Složil jsem nižší desítky stolních sestav a všichni byli nadšení, jak jsem si liboval v poměru cena/výkon/spolehlivost a že některé moje archaické sestavy slouží spokojeným lidem doteď. No... ale doba se posouvá, můj poslední stolní PC na procesoru AMD RYZEN 7 3700X a SAPPHIRE RADEON VII 16G HBM2 byl svého času (rok pořízení někdy 2018 či tak) terno a dokonce! slouží doteď, i když ne úplně spolehlivě, ta grafika má své bolístky.. Ale šlape.. Krasavec.. A když jsem chtěl náhradu pro moderní dobu (i když hraju je Diablo 2R: RofW a Stronghold Crusader , což by se dalo hrát snad i na Xeroxu ) tak jsem zjistil, že stolní PC nelze sestavit (a už vůbec za přijatelné peníze) a skončil u - Lenovo LOQ/17IRX10/i7-14700HX/17,3"/FHD/32GB/1TB/RTX 5070/bez OS/Gray/2R - 83JH0020CK... Jádro pudla ? Myslím, že notebookem skončím s pořizováním "fyzického železa", hardwaru. Doufám, že mi nový notes bude sloužit alespoň 10 let a za těch 10 let nabírám vůbec ne JEN na základě tohoto článku jistotu, že tak jako si platím ChatGPT a Googlacký AI PRO (včetně Geminiho), tak si vlastně budu platit "mašinu někde v cloudu", vůbec se nebudu starat o fyzický HW a jediná moje starost budou periferie - monitor, kláboska, myš, kteréžto oblasti naopak doznávají velký rozmach a rozlet.. To je podle mě budoucnost.
Jo, byl jsem na tom podobně, jen u toho noťasu jsem skončil už před lety. Vzhledem k tomu, že na hraní už bohužel nezbývá moc času, tak mám na stole dnes už vlastně retro vykopávku, kterou buď příští rok vyměním za nový ThinkPad s novýmZEN 6 CPU, nebo pořídím Steam Machine. Stejně když už, tak hraji něco retro a na to mám doma vytuněnou P233, pak Opterona na WinXP hry a PS3 a PS4 na tu hromadu konzolových pecek a když mě to popadne, tak zapnu Atari 130XE :-)
Stolní PC samozřejmě lze sestavit. A když nepočítám paměti i za přijatelné peníze. Druhou věcí je stolní PC na hraní.
S tym suhlasim, skor som mal pocit, ze to bolo smerovane na vyuzivanie pocitaca na hranie, preto ta moja otazka. A ano, pri dnesnych cenach komponentov je to vyrazne predrazene.
Já si taky myslím, že budoucnost je mít vše v cloudu, ale ... ne proto, že je to snad lepší, ale že člověk pak nic nevlastní, vše si pronajímá a když přestane platit, tak jeho data prostě zaniknou. Má to své výhody, má to své nevýhody. Ale hlavní výhoda je, že se to dá krásně zpeněžit. PC se dá koupit a upgradovat, zaplatit za to 25000, pak 10000 za upgrady a vydrží to 10 let. Někdo na tom jednorázově vydělá 35k ... to nic není, víc dá člověk za 10 let na předplatném spotify a youtube.
No dobře, dneska za 35000 člověk sežene paměť, ale dva roky zpět to tak nějak bylo.
Já si taky myslím, že budoucnost je mít vše v cloudu, ale ... ne proto, že je to snad lepší, ale že člověk pak nic nevlastní
Ano, tak to jistě bude lepší. Vše v cloudu. A když člověk přestane platit, nebo se znelíbí provozovateli cloudu, nebo AI chybně rozhodne, tak člověk zanikne.
.. vlastně ne, nezanikne, jen přijde o veškerá data, o všechny svoje uložené vzpomínky, o práci, o bankovní účet, o kontakty a možnost komunikovat se svými známými, přáteli, rodinou, o bydlení, o možnost cestovat, o možnost si pronajmout třeba i ten sdílený růžový bicykl...
Budoucnost je v cloudu.
Zkurveně dystopická.
"Já si taky myslím, že budoucnost je mít vše v cloudu"
Ma to jen par drobnych vad ...
1) nefunguje to
2) je to o nasobne drazsi.
Pokud totiz reknu, ze za aktualni nesmyslny ceny sestavim gamesnickej stroj za 100k ... tak to v tom cmoudu taky levnejs nepostavej**. A nejen ze budou chtit tech 100k zpet ... oni na tom jeste budou chtit mit nejmin 100% marzi.
**Az sem prijde nejakej zvanil a bude zvanit o uspore z rozsahu ... tak v tom cmoudu nebudou pouzivat SSDcko za litr, ale budou tam mit diskovy pole za milion (teda dolaru). JInak receno, ten HW bude per treba hodina provozu spis vyrazne drazsi. Ale budme naivisti a tvrdme ze to vyjde nastejno.
Ostatne, je to par tydnu (maximalne mesice) kdy vysla noticka na tema jak soudruzi z NV omezujou pocet odehranych hodin ... tem co si platej to predplatny toho jejich cmoudu ... Proc asi ... zeby se jim to pak nejak nerentovalo? Je to totiz uplne stejny, jako kdyby si kazdej kdo si plati nejakou tu internetovou TV nechal ten stream bezet 24/7 ... to by se provozovateli taky nelibilo ze? Idealni zakaznik je totiz takovej, kterej plati a nepouziva.
oni to naopak postaví násobně dráž, ALE narozdíl od tebe to dává ekonomickej smysl, protože ten komp bude vytíženej klidně 80+% času, a za každou sekundu kdy bude vytíženej, bude generovat zisk.
což je přesně ten důvod, proč Vencovi Lopatovi nebude dávat smysl si stavět nebo kupovat herní mašinu, ve který těch 100+ tisíc akorát utopí, místo aby opravil střechu. protože on ty náklady nedokáže žádným způsobem ospravedlnit.
"narozdíl od tebe to dává ekonomickej smysl"
Nedava ... jak tu zaznelo, guugl to vypnul uplne, jak sem psal ja, NV zacla omezovat hodiny ktery muzes hrat, a musis si dalsi a dalsi dokupovat. Tudiz ani oni na tom nedokazou vydelavat. Kdyz si spocitas kolik za rekneme 5 let zaplatis za hrani v cmoudu, mas ten svuj vlastni HW. A ten ti ve skutecnosti nevydrzi 5, ale dneska uplne vpohode 10 let i vic.
Kdyz nekdo huli, tak prohuli vphode 50-80k rocne, kdyz malo ... kdyz nekdo jede na dovolenou za 100k ... tak si misto jedny dovoleny muze koupit PC na hry ... nejaky ospravedlnovani ... lol.
Kdyz si koupim ja auto, tak si na jeho nakup a provoz vydelam, protoze je to muj pracovni nastroj. 99% lidi parkuje auto nekde na sildisti pred barakem, a kazdou hodinu kdy jim tam stoji stoji dalsi penize ze? Presto tam ta auta jsou.
jenže to celý záleží na tom, co a jak moc hraješ, a jestli ten hw využiješ i nějak jinak. a pokud nehraješ profesionálně (i kdyby jen jako streamer), tak to žádný prachy nevydělává, a jsou to doslova utopený peníze. a pokud na tý mašině jinak děláš jen kancelářskou práci, tak navíc ještě propálíš majlant v eletrice. a jako bonus ty prachy musíš vysypat najednou, ne po troškách.
a ano, ta auta tam jsou, protože jejich majitelé cítí potřebu je mít, A mají na ně. prostě benefit z vlastnictví auta má pro ně vyšší hodnotu, než propálený prostředky, a to i v případě, že to auto nijak ekonomicky prospěšně nevyužívají. a je to v podstatě jediná věc, na který v týhle problematice záleží.
pokud bude hardware nadále stát ten aktuální nesmysl, je dost dobře možný, že jakmile lidi budou počítače obměňovat, někteří dojdou k závěru že hardware schopnej utáhnout hry lokálně nedokážou ekonomicky obhájit.
2. 10. 2026, 12:49 editováno autorem komentáře
To neuzitecne hrani pocitacovych her a kupovani grafickych karet zaplatilo Nvidii desitky let vyvoje cipu a know how, ktere muze dnes pouzivat na uzitecne veci.
Polovina z čipů, které dnes Nvidia pro AI vyrobí, je dlouhodobě uložená ve skladech. Hyperscaleři je v té mánii kupují, aby je nekoupil někdo jiný, ale nemají je kde použít, protože datacentra se budují velmi pomalu a nabírají zpoždění. Než aby to leželo na skladě, to ať na tom lidi raději hrají.
Tohle je mimochodem jedna z veci kteta spoustu firem privede ke krachu, nebo minimalne k velmi vyraznymu propadu cen akcii. Protoze stejne jako brambory ani ty cipy nemaji neomezenou dobu pouzitelnosti.
Kdyby dneska nekdo pribeh s tim, ze ma ve skladech hromady uplne novych 286 ... asi ty to taky nebyl zrovna kasovni trhak.
To bych teda nikdy netvrdil, ale má to svoje limity. Pálit u hraní 600 W jen na grafice mi přijde teda fakt šílené.
Byl jsem kdysi v technickém muzeu v Mnichově, kde mají zajímavý exponát: rotoped s vitrínkou plnou různých elektrických spotřebičů. Největší výzva je malinký ponorný ohřívač v kádince s pouhými 3 dcl vody a teploměrem. Až bude na teploměru pokojová teplota, zkuste jen vlastními silami ohřát vodu na 100 stupňů.
Je zbytečné o tom víc psát, to se prostě musí zažít - garantuju každému, že pochopí množství energie, až se bude potácet z rotopedu dál expozicí :)
A to samé doporučuji každému hráči s 600W grafickou kartou. Po celou dobu hraní.
Takze je idealni hrat v zime kdy to ve slusne izolovanem bydleni castecne prispiva k udrzeni teploty.
Napsal jsem to zbytečně provokativně.
Hraní v rozumné míře samozřejmě užitečný je.
Ale je taky třeba říct, že zrovna u hraní her lze snadno sklouznout k hraní v nerozumné míře. A pak je ten přínos záporný.
To máte jak s kořalkou.
Fakt rád bych znal užitečnost kořalky v jakékoliv míře. Jako jo, dá se do ní nakládat ke konzervaci třeba hmyz když zrovna nemám po ruce líh a nouzově by pro dezinfekci asi taky fungovala. Ale to je tak vše.
"Fakt rád bych znal užitečnost kořalky v jakékoliv míře. Jako jo, dá se do ní nakládat ke konzervaci třeba hmyz..."
...a pak při nachlazení nechat rozpustit 4 mouchy na jazyku. To je fakt lepší než pijavice.
Jen s tou Nvidií to nehne.
záleží přínos PRO KOHO. ty vidíš jen ten přínos pro hráče.
ale pro dodavatele energie je tam zisk.
je tam zisk pro prodejce hardwaru.
a jsou tam ušetřené náklady za policii a justiční systém, kdyby ten hráč místo hraní šel rozbíjet výlohy.
"kdo si hraje, nezlobí"
Když jsem byl v pubertě, ještě jsem neuměl pořádně rozlišit hraný jakožezájem a skutečný zájem někoho o to, co zrovna dělám. Běžně se mi stávalo, že někdo vypadal, že se zajímá o to, co jsem vymyslel apod. a pak mě v zásadě neposlouchal po třech slovech odpovědi.
Proč to píšu? Protože v té době jsem si právě vzpomněl na tenhle příšerný argument a začal jsem ze zoufalství provokativně odpovídat:
A: "Jé, to je zajímavé, ukaž..."
Já: "Ále nic, jen tady sedím, abych se neflákal po ulicích a nebral drogy."
A víte co? Fungovalo to! Perfektní "icebreaker" do konverzace. Drtivá většina dospělých se sice zarazila, ale pak zasmála a už jsme mluvili dál mezi sebou úplně na jiné úrovni.
není mi úplně jasný, co přesně se tím pokoušíš sdělit. protože ono to přesně takhle funguje. chlastaj a fetujou jen ti, kdo si jinou zábavu najít nedokážou.
Jako třeba ke generování videí jak kočka honí smečku lvů? V čem je to užitečnější než hraní? Navíc kvůli hraní nepřicházej celý města o vodu a nezpůsobuje to změnu klimatu jako AI datacentra co generujou megawatty tepla.
"kdo si hraje, nezlobí".
to je naprosto základní poznatek za politikou "chléb a hry". plebs je nutno zabavit, aby neměl čas, náladu, a energii dělat bordel. je v podstatě jedno, jestli to uděláš tak, že se budou bavit a vyplaví si dopamin, nebo jim ze života uděláš takový peklo, že jim zbyde jen tolik energie, aby přežili. ale jen ten první způsob dává možnost moc dál upevňovat a podnikat něco ve výsledku konstruktivního, zatímco ten druhej vede nevyhnutelně k revoluci (otázkou není jestli, nýbrž kdy a jak zlý to bude), při který ulicema tečou proudy krve, hraje se fotbal s hlavama, a všechno se rozmlátí.
1. Článek míchá dohromady několik nesouvisejích věcí.
2. Nvidia není herní firma, protože RTX 5090 se nedá koupit, případně je absurdně drahá? Vždyť má i jiné karty. Je to dáno i konkurencí. AMD zatím nemá nic ani na úrovni RTX 5080. RX 9070 XT může poměřovat síly leda tak s RTX 5070 Ti. Ale ano, Radeony jsou teď ve všech cenových patrech výhodnější. Výrobce neluxusního zboží s menším tržním podílem se musí vždy podbízet cenou.
3. Ani AMD nechystá na příští rok nic velkého. Spekuluje se o jednom čipu, u něhož není jasné, jestli nakonec nepůjde jen i čiplet pro herní konzole. A kdyby šel do samotné grafické karty, výkonem ani tak nepůjde o vrchol (nebude konkurovat RTX 5090). Zbytek portfolia taky dorazí až v roce 2028.
4. Nuda je teď v hardwaru, ale Nvidia se plně věnuje hernímu softwaru. Je napřed s DLSS, má nejlepší herní streaming GeForce Now a hodně se věnuje modderské scéně s RTX Remixem. Paradoxně její ovladače (tj. taky software) jsou teď asi v nejhorším stavu v historii.
5. Ten konektor je děs a dokud tam nebude load balancing na úrovni karty, tak se bude tavit dál. Ale co to má společného s tím, jestli Nvidia je, nebo není herní firma?
RX 9070 XT bol zaujímavý krok späť. AMD má výkonnejšiu hráčsku kartu - RX 7900 XTX. Prečo tento segment opustili s RDNA4 je niečo, o čom sa môžeme len dohadovať.
5. Možná si připustit, že v případě takových proudů by tam nemusel být konektor, ale třeba https://www.kvelektro.cz/kabelove-oko-sroubove-sez-7580-07-16xm6-p1187969 - to se začnou dříve tavit jiné části karty, než dojde na tavení samotného očka :-).
Jenze to je overene a lety proverene a zcela funkcni reseni ... to by neslo.
Timhle zpusobem se bezne pripojujou i kA. Navic bys musel taky adekvatne tomu nadimenzovat kabelaz ... mrkni jak vypadaji (nejake stare) startovaci kabely (ty moderni sou dost casto spis nite). Protoze i kdybys tam dal takovyhle oko, tak bys problem jen posunun do tech niti ktery k tomu vedou.
Mimochodem, poptejte po nejakym elektrinari posileni zasuvky ... a navrhnete mu, ze tu jednicku prece neni treba vymenovat, ze k ni staci protahnout druhou. Schvalne co vam na to rekne.
Kdyby AMD mela neco srovnatelnyho, tak to stejne levnejsi ani sehnatelnejsi nebude.
Ten konektor NIKDY fungovat nebude. Jak ti potvrdi zcela kazdy elektrikarky embrio. (tudiz je zjevny, ze to musel vymyslet inzinyr).
Jakejkoli vicepinove konektor pres kterej tlacis napajeni funguje kupodivu presne podle ohmova zakona = proud se rozdeli v zavislosti na odporu, a u zadnyho vicepinovyho reseni nejsi schopen nijak zajistit aby ten odpor byl stejnej.
Proc se ten problem (alespon ne v tom meritku) neobjevoval i tech 8mipinu? Protoze zatizeni per pin bylo vyrazne mensi (takze tam byla vyrazne vetsi rezerva) ale PREDEVSIM ... ty konektory typicky nebyly na horni strane karty, 2cm od bocnice a i pokud byly tak se ten drat dal pomerne snadno ohnout. Tohle musis regulerne nasilim zlomit, pokud chces ten case zavrit. Pricemz primej kabel ti ke karte doda rovnou vyrobce.
Ma to jeste dalsi bonus, soudruzi se nedokazali dohodnout, jak ma ten konektor bejt natocenej, takze to je na kazdy karte jinak. Tudiz i pokud budes mit na zdroji kabel se zalomenym konektorem, muze se ti stat, ze nepude do karty vubec strcit.
Realita je, že karta za víc jak 8k Kč nedává smysl a v dnešním světě, kdy AI vyžralo kapacity firem vyrábějící čipy se za 8k nedá skoro nic rozumného nabídnout. Mno uvidíme až se kapacity pečení čipů trochu srovnají, tak jestli se objeví rozumné karty, ale ono to je primárně o tom jak hodně výkonnou kartu potřebuji, abych na tom spustil nějakou hru.
A tady už jsme u toto že moderní tituly se stavěly tak, aby vyžadovaly žravější a žravější karty, aby se business kolem GPU uživil, ale aby hra byla dobře hratelná... není vůbec potřeba, aby byla grafika fotorealistická s kartou za 80k - to ani náhodou! Hratelnost hry je o něčem jiném že ano... NVIDIA to ví, vývojáři to ví a ve finále to ví i hráči... takže ono vlastně není vůbec potřeba uvádět nové a nové GPU, protože je to jen o tom, aby vývojáři podporovali to, co je na trhu a ono na tom vše bude běhat.... a ve finále budou všichni spokojení...!
Minulá realita GPU firma (Nvidia) chrlí SW technologie (nové verze SDK s novými fičurami) pro vývojáře tak, aby využili novější a výkonnější karty, vývojáři to berou, protože to je pro jejich hru unikátní (ostatní to, zvláště ty minulé tituly, nemají) a uživatelé spokojeně platí, protože chtějí mít nový titul, který umí zas o něco málo víc, ale.... ono to jde jinak zvláště když NVIDIA teď zpomaluje ;)
Ale má smysl, přes léto jsi na zahradě, v zimě hraješ a topíš tím :). A když nehraješ to necháš těžit nějakou obsurní kryptoměnu jen tak ze srandy a pak sleduješ co se s ní děje dalších 8 let, taková sranda :).
>pak se snad definitivně všichni shodneme, že Nvidia přestala vyrábět grafické karty pro hráče.
Kdyby to byl jediny model, tak bychom se shodli. Jelikoz pod nim jsou 4 podstatne levnejsi, tak se neshodneme, pac to tvrzeni je manipulativni demagogii.
Zabehni na steam, a mrkni na cem lidi hrajou ... 5tkovy i 4kovy NV jsou spis minorita, natoz ty 80/90tkovy.
Ono to tak bylo vzdycky, jen se holt kazdej rok prodluzuje zivotnost HW. Pokud ma nekdo 4kovou NV tak 5tkovou az na par frikulinu rozhodne porizovat nebude, protoze co by tim ziskal? Odpoved je NIC.
Ja vymenovat 780tku pred 2 roky. Duvod nebyl ani vykon, ale HW nepodpora dx 12.1. A pak to, ze uz me nebavilo gamesy hackovat, protoze ve skutecnosti kazda jedna uplne vpohode pobezi s DX9. Nefunkcnost je z 99% ciste umela. Casto staci binarce pripojit prislusnej parametr a voiala.
Mam kolem sebe spoustu lidi, kteri si s naprostym klidem a "nevedomosti" hrajou na mnohem horsim HW. A nijak je to nepali.
Pan Ježek kříčí na mraky... :-)
Může za to AI. A můžeme s tím udělat jedinou věc - nekupovat nové grafiky, nebo alespoň nekupovat Nvidia grafiky. Nekupovat HW, který nepotřebujeme.
AMD potřebuje trošku zvýšit tržby a tržní podíl.
Celkem by mě zajímalo, kolik lidí tahle skutečnost reálně trápí. Třeba podle statistik Steamu asi zas tak moc ne. Nejvíc je vždycky xx60 karet. Majitel třeba 3060 předpokládám zas tak často nepřeskakuje na 5090. Já osobně jsem nikdy nenašel dostatečný argument, koupit něco dražšího. Částečně je to asi dáno tím, že problém fps pro mě neexistuje, dokud je to kolem 30, tak dobrý :-). V práci mám 5070, protože jsem chtěl nějakou rezervu VRAM a jader pro nějakou menší AI, ale i tak jsem to považoval za plýtvání (no, tolik zas ne. Když jsem se ale rozhoupal a zažádal o 5070 Ti, tak se ukázalo, že bych musel dostat úplně jiný model pracovní stanice a to už plýtvání bylo :-))...
No mě ten problém docela silně trápí, ono mít xx60 kartu je pragmatické rozhodnutí finančního rázu, ale reálně mě chybí jak VRAM, tak výpočetní výkon i na to hraní her, které dobastluju v rámci budgetu na hraní starou M40 a patrně budu donucenej ještě vyměnit CPU za řadu s intelí integrovanou grafárnou, a hodit tts tam...
Bejt 5090 za přiměřenou cenu, šel bych tam, ale dát za to čtvrt milionu fakt ne
A pak zjistíš, že Zelda na blbým Switchi vypadá podstatně líp.
Nebo hůř; zjistí to manželka a zároveň najde účetní doklad, koliks v tom utopil. A hlavu si ještě rád prostřelíš sám.
Netvrdim ze to je univerzalni pravda ju?
Ale treba pokud mas 90tkovou kartu, muzes ji podtaktovat a podvoltovat, a uplne vpohode ti pobezi v pasivnim rezimu, kdy se vetraky vubec nebudou tocit, a to samozrejme pri hrani her, specielne pokud nejsi frikulin, a zapnes si to v 1080p/60fps.
Stejne jakykoli vyssi rozliseni ani ty nejvyssi karty nezvladnou upocitat, a vyrabej ti tam ty fejkovy frejmy, stejne jako kdyz se nekdo chodi prsit stovkama FPS.
A tohle je pro nektery lidi duvod k tomu si to koupit.
Jinej duvod muze vypadat treba tak, ze prijdes ze sichty, chces si neco zahrat, a nechces pulden trafit zkoumanim, co mas kde povypinat aby to nelagovalo ... kdyz si muzes koupit HW kterej neschopnost tvurcu (ne)ubije** vykonem.
**Pro priklad ...Space Engineers 2. Jo ja vim ze to je alfa ... ale chlubit se tim verejne? Ona ostatne s vykonem ma nikoli nepatrny problemy i "hotova" jednicka ze ...
To je kapitalizmus... na druhou stranu se pro jiné objevuje díra na trhu, kde mohou zazářit. Problém asi bude v tom, že všichni chtějí rejžovat na AI dokud to jde...
To není kapitalismus. Hypes, bubliny a podobné jevy jsou přesně ty okamžiky, kdy kapitalismus ve výsledku nefunguje.
nVidia nikdy nebola firmou čiste pre hráčov,vyrábala aj karty pre profi použitie,napr. Riva VPRo,Quadro/Quadro NVS,TitleDeco karty,Genlock karty etc....herné grafické karty boli len časťou produkcie,nie jediným portfoliom.....že dnes pre nVidiu išli herné karty do úzadia je len dôsledok kapitalizmu,robia to,čo im viac vynáša......
Nvidia své karty prodá komukoli, kdo zaplatí (nejlepe zaplatí dříve)..
To jestli je karta opravdu herní či nikoli, začne bohužel evidentně definovat velikost její VRAM.
O 8-16GB AI zákazník téměř nezavadí. U 24-32GB je to přesně naopak a tudíž běžný “hračička” už nebude mít šanci ji zaplatit..
Nicméně, 8GB jako základ na hraní stačí a 16GB snad postačí úplně každému..
To je iba jeden faktor. Celkovo su to ale uplne ine karty. Tuto AL vie o tom viac:
Jadra:
Hracske: AD102 (Ada Lovelace), GB202 (Blackwell pre hráčov)
Serverove: GH100 (Hopper), GB100/GB200 (Blackwell pre servery)
Typ pamäte:
Hracske: GDDR6X alebo najnovšia GDDR7 (1.0 – 1.8 TB/s)
Serverove: HBM3 / HBM3e (3.3 – 4.8 TB/s)
ECC pamate sa pouzivaju iba v serverovych kartach
Prepojenie viacerých GPU (NVLink) ibe pre serverove
"16GB snad postačí úplně každému.."
Diablo 4 si s prehledem schroupe 20GB. Ne ze by to na tom bylo nekde nejak videt, ne ze by ta vec nelagovala jak svin setrvale a porad ... ale ramku i vram to zere i s travou kolem baraku.
jasně, POKUD je má k dispozici a neřekne si o ně jinej proces. ale fungovat dokáže i s míň, a pokud má k dispozici jen 12, jede ve dvanácti.
Myslim, ze to nebude tak horke. Az se trh saturuje, a on se behem par let nakonec saturuje - at uz stabilizaci poptavky, nebo prostym narustem vyrobnich kapaci, tak i hrci budou zajimavy trh. Stale tam nejake solidni marze je.
Navic se pomalu, ale jiste konsoliduje treti hrac - Intel, kdy uz karty zacinaji byt pouzitelne.
Zaroven se da cekat, ze v dohledne dobe se etabluje nekdo z Ciny.
BTW, k 16pinu, jak to, ze to v tech DC nasazenich neni problem?
27. 9. 2026, 17:38 editováno autorem komentáře
Intel teď potřebuje hlavně nabízet svoje výrobní kapacity jinejm po vzoru TSMC, nevim jestli vůbec ještě počítaj s nějakejma dalšíma grafikama pro stolní PC.
Vsak jedina rozumna karta je Nvidia RTX 5070 Ti - ma 16GB RAM, zere mene, vykon je dost podobny drazsi zravejsi 5080 - a RAM je stejna, 16GB
Vsak mame karty, autor zaspal dobu : za 15.000 euro - ted uz zarazili ;-) zase :
NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell - 96GB RAM
- mi ted do firmy kupujme 6 tehle kousku, tento rok 2 servery a kazdy 2 - takze 4 a dalsi rok hned na zacatku dalsi 3. server s 2x RTX pro 6000 - vyhledove budou 4 servery - navrhl jsme AMD Epic - ze tam uz nechci Intel a nechci vice procesorove, chci jen single CPU - ma to mnoho vychod - treba neni treba NUMA, nedeli se PCIe a tak ...
A tyhle karty jsou, ale paradoxne zerou mene nez 5090 ;-)
Umi zrat 300W max - Q edice - serverova se da nastavit mezi 400-600 W s tim, ze se zjistilo, ze na AI neni velky pokles vykonu, tak se podkatovava na onech 400W
A desktop zere 600W pri zatezi
KONEČNĚ něco donutí vývojáře optimalizovat software a ne jen na všechno házet silnější HW a kašlat na to. Staří dobře znají situaci, kdy HW je omezený a musí se tomu přizpůsobit software.
"Donutí"? Příteli, pokud je výkon k dispozici, optimalizaci mi jako vývojáři hlavně a především nikdo platit nebude. Pokud na to někdo kašle, pak ten, kdo to financuje a ten na to kašle proto, že to nezajímá uživatele.