Zkuste se obratit na nekoho z redaktoru Rootu, nejlepe na Johanku. Ja mam "pouze" originalni texty, na Rootu jsou vsak vystaveny verze s opravenymi cestinarskymi chybami (za coz Johance moc dekuju, ja napriklad porad pisu difuze s krouzkovanym U :-( ).
V originalnich textech jsou samozrejme pouze lokalni odkazy na obrazky a zdrojaky atd.
Krom toho se to ani bez souhlasu roota udelat nesmi, alespon podle moji smlouvy totiz prevadime vyhradni pravo sirit dilo na 4Web (obecne provozovatele root.cz), a to po dobu platnosti smlouvy (tzn. 10 let od vydani posledniho clanku), jinak se autor zavazuje k uhrazeni veskerych vzniklych skod bla bla blablabla... ;-)
pozeram, ze datum tychto prispevkoch je dost stary.... ako to dopadlo s tym zipom ??? da sa niekde stiahnut ?? Alebo sopm slepy a prehliadol som ho ?
Brouckove, na tak strategicke rozhodnuti jsem prilis maly pan :), takze vydrzte prosim, az se bratri K. vrati z hor, kde tli tento tyden, pak je poslu sem do diskuse, at to nejak rozseknou :) (pokud na to nezapomenu, kdyztak prosim nekdo zacatkem pristiho tydne pripomente mailem na redakci).
Pane Tisnovsky, kdybych byl bohaty, tak Vam asi poslu nejake penize ;)
Mockrat diky za cely serial..
tak az budete bohaty :-) tak Vam poslu cislo meho uctu. Plati?
Serial byl perfektni. Je skoda ze uz konci. Planujete nejake dalsi clanky na podobnou tematiku?
uz se neco chysta.
Jen tak hodim do placu predbezny plan:
1. OpenGL imaging subset
2. Evaluatory v OpenGL
3. GLU (tesselatory, kvadriky, transformace, NURBS)
4. neco z jineho soudku: vyvoj gfx. karet
Serial o OpenGL byl (je) opravdu dobry, ale urcite v nem chybela (doufam, ze jsem se neprehledl) nejaka kapitolka o OpenGL extensions. Myslim si, ze to je dost dulezita "packa" v OpenGL a ze by stalo za to ukazat, jak s ni zachazet.
Dobre, zkusim neco sepsat, spolu s nahledem na OpenGL 1.5 a spol.