"Zajímavým grifem je, že předmět, který by bylo v daném okamžiku nejvýhodnější sebrat, se oproti ostatním leskne."
mno, buď neumím česky já nebo autor a korektura, ale tato věta mi nějak nedává smysl ...
bohužel nemám po ruce pořádný slovník (kde vzít na Inetu český?), ale řekl bych, že
grif je
a) cvik (ve smyslu praxe, nikoliv tělocvičný)
b) rukojeť
gryf je bájné zvíře
... nějak mi tam ani jedno nesedí ???
Budiz Ti utechou, ze v originalnim clanku byl "gryf", ale rikala jsem si, ze ten ptak (nebo co to je, myslim, ze kridlaty to bylo), to urcite nebude, a aspon jsem zmenila i :) Autor chtel zrejme naznacist cvik programatoru hry :)
Taky musis hned vsecko vykecat:) Dobra korektorka je diskretni korektorka;)
Mi se to zdalo nejake divne to slovo, ale OO.org nezna ani jedno, tak sem to nechal tak. Jak ted vypadam;)
No nejsem si jisty, ale neni gryf anglicky gryphon ?
Napul orel, napul lev.
http://www.mythicalrealm.com/creatures/aerie.html
Grif znamená i trik, ale spíš ve vztahu ke zručnosti než vymyšlenosti... Nejvíce česky by asi bylo čímanská fičura :o)
Ad gryphon (nechce se mi psát dva příspěvky). Anglicky se mu říká ledasjak: určitě gryphon, gryf i griffin + další ph/f/ff a i/y variace (a česky ostatně taky).
> Grif znamená i trik, ale spíš ve vztahu
> ke zručnosti než vymyšlenosti...
no však, ten trik je třeba mít nacvičený :-)
ovšem připomnělo mi to jeden krásný literární výrok: "Co nezvládnu grifem, to urvu silou, rozumíš." ;-)
> čímanská fičura
LOL, tak teď tomu rozumím :-)
jinak slovník cizích slov (SPN 1985) nám říká:
grif (ps. též gryf) m. (6. j. -u)
poněk. zast. ob. 1. hmat, hmátnutí 2. obratný způsob, vytáčka, trik 3. držadlo, rukojeť
gryf m. (2. j. -a)
(v řec. mytologii) okřídlené fantastické zvíře mající podobu lva s oslí hlavou, často výtvarně zpodobované; pták Noh
"Jak ke grafice, tak ani k hudbě nemohu vznést ani krapet výhrad. Pachi je založen na lehkosti a prostém stylu - tím ani náhodou neříkám špatném. Samozřejmě, hráče zhýčkané efektivními moderními detaily asi neuspokojí, ale je to opravdu to nejpodstatnější?"
Jo, grafika je to nejpodstatnější. Nápad / příběh má mraky lidí (tady navíc stojí za ...), ale perfektní realizace v 1280x1024 v AA 16x a AF 4x s plnými detaily, prostorovou hudbou, to je vytvořená realita na monitoru, kdežto "grafiku" tohoto tipu mám lepší ve hrách na svém Symbian 60 telefonu ;-)
PS: jediné, kde grafika netřeba, jsou logické hry, ale těch zase(dobrých) není moc. Nicméně, i ta logická hra vypadá mnohem lépe a hraje se radostněji, pokdu má nějaký ten gradient, stín a tak..
Realita vytvořená na monitoru? Na prd. Ještě jsem neviděl arkádovku s realistickou grafikou, která by vypadala k světu (čímž nechci obhajovat grafiku zrovna této hry, protože ... viz můj příspěvek níže). V akrádovkách vypadá dobře vysoce stylizovaná grafika.
Přestaň laskavě vyplňovat u svých příspěvků URL, když nepodporuješ na svém blogu hyperlinky na stránky jiných lidí, je to nefér. A jenom tak mimochodem, mezi typem a tipem je dost podstatný rozdíl.
Bozinku na Hulana prece nema smysl reagovat. Je to narcisticky, vyhradne do sebe zahledeny a arogantni hejsek. Jeho sebeoslavne kidy ve forech se daji celkem uspesne ignorovat, takze neni treba mu povzbuzovat jeho uz tak prebujele ego tim, ze si ho vubec vsimate ;-)
Nasemu vseobecne oblibenemu J. X. "hacker&security expertovi" Dolezalovi jako by z oka vypadl...