Me prijde, ze vubec(ani autor recenze). System questu stoji za trosku delsi popis a vychvaleni, protoze je to asi to nejlepsi, co se kdy v RPG objevilo. Clovek tam pak opravdu musi cist dialogy(ne se jen proklikat k nabidce s moznymi odpovedmi) a davat pozor, cimz je vtahovan do sveta. Tim je mozne vytvaret questy mnohem komplikovanejsi, nez zabij-prines. Dalsi skvelou vlastnosti teto hry je vynikajici komunita. Nejsou tam ZADNI socialne deprivovani frackove, kteri ostatnim jen kazi hru, ale vsichni skutecne svou postavu hraji. Kazdy tam ochotne pomuze, ale zase jen v pripade a takovym zpusobem, jak to dovoluje postava kterou hraje. Frikulini mohou jit hrat WoW, planeshift nechte opravdovym hracum. Kdybych si ji se sebezaprenim nesmazal, tak ji asi hraju dodnes.
plny suhlas, ja som hral a prave tym rp pristupom ma zaujala. konecne si aj v inej ako pen & paper hre alebo larpe zahrat taku postavu, ako naozaj chcem.
ale system questov obcas zamrzi, ked som dlhsie nehral a ani za nic si neviem spomenut, co mam komu povedat, alebo si to pamatam nepresne a tym padom to neviem naformulovat tak, aby ma NPC pochopilo. chcelo byt to vychytat bugy alebo mat moznost si cely dialog precitat znova, aj po dlhej dobe.