Ony ty změny barev nejsou tak hrozné v grafických režimech. Tam se každý řádek chová stejně, takže ty cviky ANTICu z textových režimů odpadají. Jsou dema, které do režimu 160x192 vykouzlí stovky barev i bez přepínání dvou obrázků i bez interlace. To by si možná zasloužilo vysvětlení v dalším článku: jak ta dema fungují. IMHO to mají stejné i na komoušovi a Spectru.
Názvy, názvy - my chceme názvy! :D
Ve své sbírce jsem měl jen dema, kde používaly interlace nebo blikání snímků. S jedinou výjimkou (Rapster a jeho tvorba), ale ta je z tohoto pohledu nezajímavá, protože se tam ty efekty dělají jinak: pomocí sprajtů.
V principu by asi šlo ve čtyrbarevných režimech měnit na řádku vždy tu barvu, co se teď několik pixelů nepoužívá, a tak bez blikání a přesně měnit barvy daných color registrů několikrát za řádku. Ale žádné pěkné demo na toto neznám, natož hru.