Dakujem za velmi pekny rozhovor. Pri BS som stravil vela hodin a je zaujimave vediet ako hra vznikala. Mozno by bolo zaujimave spravit iphone port, hra by na to bola celkom vhodna;-)
nj, jenze symbian phone mam ulozeny nekde ve skrini, jen obcas jej vytahnu, kdyz si chci zahrat Tibii, coz sice neni ctvereckovej dungeon, ale imho docela dobry online rpg! taky by se hodilo na jine platformy :-/. ale i tak…skoro 7E za hru pro telefon se mi moc davat nechce :-(
ale graficky to vypada pekne, wtz!
btw pro symbiany existovaly nejaky dungeony, ale na nazvy si uz nevzpomenu. kazdopadne pro UIQ existoval tusim i TES!!
Aktuálně předělávám načítání a ukládání dat tak, aby bylo nezávislé na architektuře. Až to dokončím a vyženu z kódu ještě trochu neportovatelné černé magie, neměl by být problém to celé zkompilovat i pro iPhone. Prozatím je ale první architektura v mém TODO listu pořád x86_64 a hned potom PowerPC.