Hlavní navigace

StegaVorto: skladaj slová z písmen klasiky

16. 1. 2009
Doba čtení: 3 minuty

Sdílet

Písmená, slabiky, slová, vety – túto postupnosť pozná snáď každý kto navštevoval základnú školu. Nie každý absolvent ZŠ však pozná diela literátov 19. a 20. storočia, a ešte menej pozná ich anglické verzie. Posledné dve znalosti sa dajú ľahko naučiť hravou formou napríklad pomocou hernej novinky StegaVorto.

StegaVorto je pomerne nová multiplatformová (Windows, OS X a zdrojový kód) hra vyvinutá v jazyku python pomocou pygame.Vývoj je realizovaný pod licenciou GNU GPLv2. Cieľom hry je z písmen diel klasikov literatúry XIX. a XX. storočia vytvoriť určené slovo. Možno že v úvode som niektorých čitateľov zneistil, avšak nemusia sa obávať, na hranie hry je len potrebný počítač s podporovaným systémom, znalosť abecedy a ani ovládanie anglického jazyka nie je na škodu. V hre sa zoznámime s tvorbou týchto autorov, z ktorej písmen budeme musieť slová skladať a pri dlhšom hraní a vnímaní slov a slovosledu sa dá určite aj čo to z angličtiny podnaučiť.

Inštalácia a spustenie

Inštalácia je mierne netradičná. Hra je pomerne nová, takže ju asi repozitár žiadnej distribúcie neobsahuje. Nie je to však problém, zo stránky projektu je potrebné stiahnuť zdrojový kód zabalený do archívu. Archív má veľkosť 2,1 MB a zložka po rozbalení 2,9 MB, takže o voľné miesto na disku sa nemusíte obávať. Po rozbalení archívu získame zložku stegavorto-src zo súbormi. V termináli sa pomocou príkazu $ cd /umiestnenie/priečinku, prepneme do priečinku stegavorto-src, kde už len spustíme $ python stegavorto.py. Hra by sa nám mala spustiť v režime full screen.

Stegavorto 01

Skladanie a ešte raz skladanie

Na začiatok by sa patrilo vysvetliť, koho to vlastne literárne diela sú v hre použité. Po štarte hry sa zjavia štyri čiernobiele fotografie spisovateľov, a pod každým je stupeň obtiažnosti. Na prvej fotografii figuruje nositeľ nobelovej ceny Pablo Neruda s popisom easy. Stupeň medium patrí spisovateľovi Ambrosovi Biercovi. Na posledných dvoch fotografiách sú Lewis Caroll a americký spisovateľ Mark Twain so stupňami hard a marathon. Jednotlivé stupne obtiažnosti sa odlišujú počtom slov, ktoré je potrebné poskladať na výhru, v najľahšej úrovni je to 8 slov a v najťažšej až 100 slov. Za každé nájdené písmeno z určeného slova hráč dostane body. V hre ide o to aby hráč vždy našiel a označil čo najskôr najbližšie písmenko od začiatku textu.

Stegavorto 02

Ak sa pred hľadaným písmenkom objavia ešte ďalšie rovnaké písmená, vyfarbia sa dočervena a hráč má menšie bodové ohodnotenie. Tým že, písmenko označíme, strácame možnosť označiť písmená za ním. Po nájdení všetkých písmen slova zaznie potlesk a zobrazí sa obrázok viažúci sa k slovu, avšak tieto obrázky sú veľmi nízkej kvality, takže pri vysokom rozlíšení obrazovky sa obrázok prakticky skladá z kociek. Niekedy sa premietanie textu rapídne zrýchli a to zväčša pri písmenách ako Q, X a W. Po poskladaní všetkých slov hranej úrovne sa zobrazí štatistika, ktorá zahŕňa celkový čas a skóre, aký ste dobrý však ukáže až posledná hodnota Points-per-Minute (bodov za minútu). Háčik skladania slov z písmen však spočíva v náročnosti textu, je naozaj ťažké sa do textu nezačítať a nerozmýšľať nad významom slov. O to, že slová sa budú opakovať, sa báť nemusíte, v databáze slov je viac ako 73 500 slov.

Stegavorto 03

Spracovanie

Grafické spracovanie ja naozaj na úrovni. Biela a čierna a jej odtiene, to sú dominantné farby StegaVorto. Skvele sú zvládnuté aj efekty a „trasenie“ písmen. Ukazovatele ladia s témou, hľadané slovo je pre zvýraznenie červené. Jemná a pomalá gitarová zvuková kulisa len priebeh hry podporuje. Zvuky efektov sú taktiež na dobrej úrovni.

CS24_early

Stegavorto 04

Záver

StegaVorto je hra zaujímavá najmä svojím nápadom. Avšak hre chýba troška rozmanitosti, je akási jednotvárna. Určite by nebolo na škodu pridať ďalšie texty a iné herné módy. Treba spomenúť, že v hre absentujú nastavenia. V našom prostredí si viem StegaVorto predstaviť napríklad ako učebnú pomôcku pre hodiny anglického jazyka najmä na základných školách. Pri neustálom sústredení sa na slovo sa hráčovi výraz určite zafixuje do pamäti, čomu dopomôže aj vizuálne znázornenie pomocou obrázku. Hráča hra taktiež oboznamuje s literárnymi dielami, ktoré sú v hre použité, pretože je naozaj ťažké nevnímať, čo sa v texte píše. Hra je ešte stále v počiatočnej fáze vývoja, takže verím, že ďalšie verzie prinesú zlepšenia, pretože aj teraz je hra mimoriadne chytľavá.

Máte nápad na kvalitnú hru, o ktorej sme ešte nepísali? Ak áno, váš námet uvítame v diskusii pod článkom. 

Byl pro vás článek přínosný?

Autor článku

Šimon Seman je študentom gymnázia v Bratislave. Na serveri Root.cz publikuje najmä o linuxovom softvéri a nasadení hier na tejto platforme.