S programem jsem strávil hromady hodin (mám v tom celé patro domu). Kromě toho, že při složitější scéně dost padá (mám pocit, že to souvisí s množstvím použitých textur), tak jen vytvořit zdi je porod. Délka se totiž dle mě naprosto nelogicky definuje na střed-střed zdi a pokud máte zeď 55cm a na ní navazuje kolmá 37cm, pořád jen počítáte. Na jednou ukončenou zeď se už nedá navázat, kóty se nedají přichytit (jsou to naprosto samostatné objekty, což se někdy hodí, ale často spíš nehodí), takže posunete něco a vše překótovat, automatické přichytávání při kreslení je docela divoké (při zvětšení máte třeba 5 čar vedle sebe), navazující rovnoběžná zeď o jiné tloušťce jde vždy ze středu, takže nejde udělat jednostranný odskok (jde přilepením samostatné zdi, ale když je s tím pak třeba hnout, je to na mašli), často se při posunování poruší pravé úhly (v rámci přichytávání to skáče po 15st, ale ne vždy, u již vytvořených zdí to často nedodrží a pak k tomu ani nepřichytíte půdorys místnosti), katalog objektů je velmi skromný (i po stažení všeho ze stránek) a hlavní problém je, že po natažení vlastní textury třeba na kuch. skříňky zmizí všechny úchytky a díky špatnému stínování i boky a prolisy atd, takže z toho je v lepším případě otexturovaná krabice, v horším ani není poznat, kde začíná bok). Stejné textury na různých místech v místnosti mají jinou barvu atd.
Prostě za rychlé zakreslení, jestli se vám něco někam vejde a zbyde ± ulička a stříň nepoleze do okna to je super, zvlášť s ohledem na cenu :) Pokud chcete zakrestlit složitější půdorys na 1cm přesně a opravdu si s tím vyhrát i co se týče textur skříněk atd (defaultní šedý, žlutý atd nábytek vám opravdu neposkytne moc představu, jak to bude působit), velmi brzy narazíte.
Chtěl jsem se také vyjádřit, ale nenapadá mě skoro žádné negativuv, které nebylo v předchozím příspěvku zmíněno, jako by ho psalo mé druhé já.
Nejhorší je asi to prvotní přesné namalování zdí. Nakonec jsem dělal každou jednotlivou zeď samostatně (žádné navazování), umístil ji „od oka“ a následně ve vlastnostech vyplnil přesné umístění a rozměry z výpočtů na papíře.
Kóty. Dvě kóty kótující tentýž rozměr nemusí ukazovat stejnou hodnotu, jde o to, kde přesně do tlustější čáry označující zeď kótu umístíte. Pak dochází k takovým perlám, že máte navazující kóty 300 a 300 a společná, ač zdánlivě přesně usazená, je třeba 604. Vynášecí čáry kót jsou čerchované (já to znám jen jako osu, ale jsem původně strojař, ne stavař). Je důležitý směr, kterým kótu malujete, podle něj se pak automaticky vybere orientace číslovky, často nesmyslná (správně se výkres čte zespodu a zprava).
Ale jak už je půdorys hotov, tak to jde.
Rada: Často ukládejte!
Nicméně i tak tento program používám (zrovna dělám rozsáhlou rekonstrukci bytu). Ještě jsem zkoušel přes Wine „Room Arranger“, ale v něm jsou zase jiné boje a navíc je to shareware.
Jinak je v článku dvakrát zopakován jeden do nebe volající nesmysl. Ano, JRE to sice potřebuje, to je pravda, ale to JRE si táhne sebou (ostatně to je jediný důvod, proč je „instalačka“ tak veliká). Takže žádné JRE neinstalujte. Ostatně, s jiným než přibaleným JRE se mi to spustit nepodařilo.