Proc proboha zavreli? Vzdyt psanim her na Linux se musi uzivit kazdej...
Protoze zkrachovali. A nepsali hry, pouze portovali ty ktere uz vysly (za to je neplatili uzivatele ale samotni tvurci her), coz se neukazalo jako zrovna stastna strategie ..
pokud je mi znamo, tak v nekterych pripadech platili loki games tvurcum her.
To jo, na druhou stranu portovali hry co na Win (a ostatnich nesvobodnych platformach) byly docela uspesny... Takze bych rek ze problem bude spis v cilovy skupine, ne v hrach jako takovejch.
Taky je otazka, jestli si nekdo koupi hru pro linux,
kdyz pro wokna vysla uz pred rokem. Hlavnim problemem byl samozrejme pomer uzivatelu Win/Lin.
Na druhou stranu - uz jsem videl distribuci linuxu
pro hard core parany, ktera nabootvala rovnou do quake. Linux ma mnohem lepe
implementovany TCP/IP stack nez Win98 a pry to bylo pri sitovem hrani znat.
Alebo to bude aj v dostupnosti. Ked som si svojho casu chcel kupit nejake hry od Loki, bolo treba objednavat cez SUSE a samozrejme, aj cakat niekolko tyzdnov kym to dojde.
Na druhu stranu, windows verzia tej istej hry sa dala ziskat vojdenim do najblizsieho obchodu s hrami. Bolo to rychlejsie, lacnejsie, pohodlnejsie a dalo sa to hrat hned.
Jedinu hru pre Linux, ktoru som videl v kamennom obchode, bol Quake 3. Bohuzial to bolo niekolko tyzdnov po vyjdeni verzie pre Windows a idsoft mal aj tak na svojom ftpcku linuxovu binarku.
No treba UT2003 a UT2004 je dnesni in-game a podporu Linux ma jaxi in-natura...
Nevim jestli nepredbiham, ale zajimalo by me, jestli ma nekdo stejny problem jako ja. UT mam uz celkem namaknute a v podstate i jeho pokracovani (UT2003). Oboji bez problemu. Problem nastal az s UT2004, ktera pod linuxem nahodne havaruje (Tusim ze Segmentation fault). Nikde zadna zprava o chybe. Ma nekdo podobny problem? Byla by skoda to nevyresit, protoze mi to v Linuxu prijde sviznejsi nez ve Windoze.
[AMD Athlon, 512MB RAM, Nvidia Geforce Ti4800SE(64MB), Nforce2, Kernel 2.4.24, Debian Woody unstable ]
SEGFAULT to bohuzel hazi pod linuxem vsem lidem co znam, zatim jsme nezjistili cim to muze byt.
Jo jo, to je uplne "normalni". A nepada jen hra samotna, ale dokonce i dedicated server na linuxu - tam jeste navic ve webadminu nefunguje vyber game type a dusledkem toho je, ze clovek nemuze nastavit mapu.
Bude potreba pockat az vydaji nejaky service pack :)
ten problem s webadminom 2004 je jednoducho riesitelny.
Subor CacheRecords.ucl sa pri spusteni poskodi (asi ho hra prepise), preto ho treba dat na read only (napr iny vlastnik),
najdite si originalny (neposkodeny) subor priamo v instalacnom zipe
ps: nerad cakam :)
Me UT 2004 na linuxu jeste ani jednou nespadlo - Duron 1.1, 256, GeeForce 4 MX 440, Debian (drive stable a ted testing.), kernel 2.4.24 (debian), ovladace pro graf. kartu verze 1.0-3123.
Snad to nekomu trosku pomuze.
No mi to sice nepadá (MDK 9.2, 10.0), ale grafika je k ničemu, což bude ovšem tím, že mám integrovanou i830 v notebooku :)
Nevite nekdo kde se da Unreal Tournament koupit (klidne i bazarove) ?
Na bazarovyho unreala kasli ... teda pokud chces hrat po netu...nejspis bude uz davno ukradeny CDKEY a mozna uz i zabaneny..
no neviem ... to chces opisovat dedicated server ? :-)) na linuxe totiz bezi len pod wine/x a toto je serial o nativnych linuxovych hrach ...
UT nikdy nevyzadoval originalni cd-key, takze muzes hrat i bez originalni hry. A ta uz se dneska bude tezko opatrovat.
aha ... ja myslel ze jo ..holt uz je to davno. Vseobecne bych se ale bazarovkam s klicema vyhnul.
Jinak mam maly postreh:
Je zajimave srovnat hru vyrobenou beznou firmou a hru vyrobenou open source komunitou. Hlavne me pripadne ze ty komercni hry jsou o mnoho mene narocne na HW a lepe vyladene pro bezne hrani.. staci porovnat ET,Q3 vs ta vesmirna hra z minuleho tydne...
Mam pocit ze opensource komunita ma skvele vysledky u mensich a strednich projektu .. U velkych molochu typu hra plna obrazku, modelu apod. uz neni dost sil na 100 procentni dovedeni vyrobku do finise...
To je mozna jedine stesti linuxu ...ze se da slozit z mnoha mensich projektu..
Nemyslim si ze je to tak. OS komunitu tvoria prevazne programatori, pricom na tvorbe komercnej hry sa podiela maximalne 1/4 programatorov a zvysok su grafici, zvukari, PR... Takmer kazdy OS projekt trpi prebytkom programatorov (lepsich-horsich) a nedostatkom zvysnych ,,profesii''....
Ved to predsa nie je normalne ze nemame ziaden OS font rozumnej kvality. (Jedine Vera od Bitstreamu aj to len ISO8859-1, pricom az take terno to nie je)
Hm, kto by taku vec zaplatil? Navrh kvalitneho fontu stoji pekne peniaze.. to uz je lacnejsie licencovat, ale ani to nie je zadarmo :-)
Nakoniec je to opat len a len o peniazoch..
No nesuhlasim. GPL hry sa vacsinou pisu generic OpenGL, komercne maju brutalne optimalizacie pre najrozsirenejsie grafiky. Dalej aj OSS existuju premakane graficke veci napriklad 3D engine Crystal Space ...
no a prave o to jde
engine by byl, jenze ted vytvorte modely, nahrajte zvuky, hudbu, vytvorte grafiku, napiste pribeh a to tak aby to nebyl bastl kde kazda prisera a mapa vypada uplne jinak
UT totiz ziadny CD key nema...
Mam original UT GOTY (Game Of The Year edition) - tam su na druhom CDcku este nejake pridavne veci.
proc musim mit u vetsiny tech lepsich her co zde recenzujete pro linux i cd, to neexistuje (az na par vyjimek) taky nejaka free vymakla hra? Skoda, ze UT neni uz zadara.
Ale jasne ze jsou a hlavne jejich hratelnost se hvezd dotyka. Za vsechny jmenume napriklad tuto:
http://artax.karlin.mff.cuni.cz/~brain/0verkill/
"Pokuď někdo má na stejném PC Linux i Windows, zajímalo by mě srovnání výkonu hry pod oběma OS."
oba OS nemám, ale mám celkem podobnou hardware konfiguraci jako vy:
Celeron 399MHz, 192MB RAM, GeForce2 GTS 32MB, WinXP a běhá na max. detaily při rozlišení 1024*768 bez jedinýho zaseknutí i proti 15ti botům ve velkejch mapách.
GeForce2 GTS 32MB vam pripada podobna s moji grafickou kartou??
O hrach ti neviem povedat, ale Matlab bezi na Linux o 15% az 20% rychlejsie ako na Windows. Maple pod Wine bezi asi o 30% rychlejsie ako nativene pod Windows...
zda se mi recenzovat v dobe uvedeni UT2004 tuhle hru tak trochu off topic. je to fakt fajn, ze i na linuxu jsou hry , ale co se tyce grafiky atd... je to tak 2-3 roky za tim co se deje na win platforme . proste v tomhle je linux az na druhe koleji.
A UT2004 je snad jen pro win platformu ? Ja ho hraji i na linuxu, tak proc by mel byt zrovna v teto hre linux na "druhe koleji" ?
Přesně souhlasím. UT je pefektní hra, hodně jsem ji hrál a patří k mým nejoblíbenějším. Ale psát v roce 2004 u hry z 1999 "úžasná grafika" mě docela rozesmálo. Asi by se tady hodilo ubrat trochu linuxáckého patosu a být trošku realističtější a napsat to až u případně rezenze na UT2k3/4.
Mno, osobne si myslim, ze vlak nikomu neusiel. Vidim to z tej stranky, ze sice UT je 5 rokov stary a ma aj statnych nasledovnikov, ale napr. mna zarputileho zastancu a vyznavaca UT ako destilovanej akcnej zabavy aj na slabom stroji, tato sprava nesmierne potesila.
Urcite nie som sam. A co sa tyka tej grafiky, tak IMHO krok ku quakerskej grafike, ktoru urobili v novych verziach UT povazujem za krok spat. A ak je autor clanku aj v tomto moja krvna skupina, tak sa vobec necudujem, ze sa mu grafika stareho UT velmi paci este aj dnes. Tot vsjo.