Nieje nic krajsie ako citat "plodne" komentare od komunity... Ale ze by zdvyhla svoju linou prdel a nieco aj sama napisala to nie. Zato v tej "komunite" je tych premudrelych plna zumpa. Sa ani nedivim ze mono a Xamarin s nim sa vykaslal na nejaku podporu Linuxu. Ako fakt ktorej firme sa vobec chce dohadovat s exotami ta takymito zakaznikmi. Tu na miesto toho aby sa risili veci okolo c# a jeho pozitiva a vdaka Xamarinu aj slusna multiplatformovost, sa tu radsej hadate o tom ze c# navrhol MS co je proti OSS nabozenstvu a radsej budete vyskakovat na javou ktoru aj tak ,podla pristupu, Oracle potopi a Google so svojim pristupom k Androidu nema od toho daleko.
Mimochodom tiez by som bol rad keby uz bolo QT portnute na Android aj IOS lebo to fakt vyzera ako konecne funkcny multiplatformovy framework, akurat smola je ze o oficialne final verzii pre Andoid aj IOS sa basni uz viac ako rok.
Mono vzdy bolo, je a bude totalne hovno. Nikdy to na Linuxe poriadne nefungovalo. Ich biznis model totalne pohorel, nikto to nefunkcny zbastleny bazmeg nechcel. Pozri sa napr. na Moonshine - tiez to nikdy nefungovalo a tiez to zabalili (aj ked tu mozno zohralo ulohu ze MS to hovno Silverlight zabalil tiez, takze buducnost to nemalo ziadnu, aj keby to nahodou fungovalo).
bez ohladu na osobny nazor nemozem suhlasit.
1. Mono bolo open source, tj nemalo business model
2. Novel a potom Xamarin vyvyjaju komercne aktivity ohladne OSS Mono. Pridavaju tooly + nativne API wrapery pre mobilny vyvoj na iOS a Android, pricom v mobilnom segmente su komercne velmi uspesni, tj firma je podla blogov v zisku od prveho roku, zisk rastie a pred nedavnom ziskali investora na X milionov $. V sucasnosti ma firma cca 130 zamestnancov a klientov/subscriberov (xamarin produkty sa platia na rocnej baze) maju desiatky az stovky tisic.