• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat
    Root.cz  »  Seriály

    Seriál Tvorba her pro Atari 2600

    Okolo některých osmibitových herních konzolí existuje komunita vývojářů, z nichž někteří pro tyto stroje dodnes vytváří nové hry. V případě Atari 2600 lze využít assembler nebo velmi dobře použitelný Batari BASIC.

    RSS tohoto seriálu
    1–3 / 3
    • Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: standardní kernel a zvuky

      Ve třetí části článku o programování her a dem pro herní konzoli Atari 2600 (VCS) nejprve dokončíme popis standardního kernelu Batari BASICu. Poté si řekneme, jak se na této herní konzoli pracuje se zvuky.
      Pavel Tišnovský
      5. 5. 2022
      Doba čtení: 29 minut
    • Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: ovládání čipu TIA

      Ve druhém článku o programování her a dem pro herní konzoli Atari 2600 (VCS) si popíšeme možnosti čipu TIA v oblasti zobrazování grafiky. Zaměříme se zejména na popis ovládání čipu TIA z Batari BASICu.
      Pavel Tišnovský
      3. 5. 2022
      Doba čtení: 27 minut
    • Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory

      Okolo některých osmibitových herních konzolí existuje komunita vývojářů, z nichž někteří pro tyto stroje dodnes vytváří nové hry. V případě Atari 2600 lze využít assembler nebo velmi dobře použitelný Batari BASIC.
      Pavel Tišnovský
      26. 4. 2022
      Doba čtení: 31 minut
    1–3 / 3

    Anketa

    Jaký čas byste chtěli trvale?

    Zobraz výsledek