Hlavní navigace

3D Labs: DirectX vs OpenGL 2.0

Michal Krause

Společnost 3D Labs se vyslovila proti grafickému rozhraní s hardwarově specifickými rozšířeními, jako je DirectX, a navrhuje raději vést dialog o tom, zda nedat přednost OpenGL 2.0. Více na Slashdotu.

Našli jste v článku chybu?