Hlavní navigace

3D Labs: DirectX vs OpenGL 2.0

Sdílet

Michal Krause 25. 9. 2001

Společnost 3D Labs se vyslovila proti grafickému rozhraní s hardwarově specifickými rozšířeními, jako je DirectX, a navrhuje raději vést dialog o tom, zda nedat přednost OpenGL 2.0. Více na Slashdotu.

Našli jste v článku chybu?
  • Aktualita je stará, nové názory již nelze přidávat.