To by se muselo poradne zablesknout, aby z AMD vypadlo neco jineho nez sliby. Neporozumel jsem tomu, proc se mluvi o datu objeveni 2D ovladace, kdyz prislibena byla cela specifikace hardwaru.
Phoronix uz testuje tohotomesacne fglrx 8.41 so super vysledkami (novy OGL engine) -vyjdu o tyzden AIGLX je oznameny v 8.42 v oktobri/rijen
viac som o tom pisal http://www.cdr.cz/a/diskuze/10845
v skratke narast vykonu oproti augustovym/srpnovyn fglrx
R5xx 50-90%
R300/R400: mobility radeon X300 az do 54x cize o 4400%
Projekt novych ovladacov AMD kodove oznacenie "Oktoberfest", zda sa uspel..
Testov ATI s novymi ovldacmi je plny srever testov HW pod Linux/Solaris
phoronix.com
na mpeg4 zda sa nie je vobec ziadne API:) vaapi je len v stadiu draftu, co som sa docital tak okrem intelu na tom nikto iny nepracuje..mpeg2 mi je bohuzial nanic, potrebujem mpeg4/h.264..
I kdyby ty ovladače opravdu uvolnili , uvolnili i specifikace HW. Neukáže to nakonec, že komunita nebude, stíhat to šílené tempo výrobců? Že budou furt na ocase i se zrojáky?
A by to nebyl totiž jen chytrý politický tah ve smyslu jak zdiskreditovat komunitu. A nestalo že nakonec někde někdo uveřejní zprávu, která bude ve smyslu ....podívejte jak řvali a teď se nedokáží dohodnou na vytvoření jednoho ovladače....
Bohužel to muže mít reálný základ.
Takže co navrhuješ, říci "hele my tu dokumentaci vlastně nechceme"? Četl jsem už hodně konspiračních teorií, ale tahle mi přijde jako jedna z nejšílenějších ;-)
myslim, ze to bude prave naopak ... dnes sa vela casu travi nad hladanim toho ako funguje hw, potom sa nieco nakodi, za par minut. vyhoda pre amd bude ta, ze napr OGL bude mat cistu podporu (spon v linuxe), bez vseliakych hackov ako je to na win s directX, kde ak nieco kodite musite to prakticky spravit minimalne 2x (nV, AMD) ked to spravite aj pre OpenGL tak rovno 4x, a ešte pre rozne verzie DirectX, nezavidim im...
stale nedokazem pochopit, preco sa problemy hier riesia vramci ovladacov. bud to je tym ze vyrobca nieco obisiel, alebo tym, ze tvorcovia programu su lamy a kaslu na to.
urcite sa zkvalitni pouzitie HW ak budu mat tvorcovia programov (hlavne hier) k dispozicii zdrojaky aj specifikaciu.
pre AMD je jediny problem prestup "intelektualneho vlastnictva" do produktov inych firiem.