
Vývojáři uvolnili novou verzi 3D animačního nástroje Blender s označením 3.1. Nová verze potěší zvlášť uživatelé počítačů Apple, protože přináší Metal GPU rendering pro čipy M1. Pro uživatele jablečných počítačů je to dnes jediný způsob, jak akcelerovat, protože Apple ukončil podporu OpenGL právě ve prospěch Metalu. Díky podpoře v Blenderu je nyní výkon renderingu přibližně dvojnásobný.
Kromě toho nyní Blender potřebuje ke své práci méně paměti, zlepšila se přesnost výpočtů trasování a knihovny podkladů jsou nyní indexovány pro rychlejší načítání. Byla také přidána podpora větších obrázků a celkově vzrostl výkon. Bohužel podpora akcelerace pro AMD HIP v Linuxu byla odsunuta do nadcházející verze.