Ton Roosendaal v rekapitulaci pro letošní rok připomíná výročí 20 let od vydání první veřejné verze Blenderu. Tehdy šlo o Blender 1.0 pro platformu IRIX. Kromě toho na svém Twitteru vzpomíná také výročí 24 let od vůbec prvního nesmělého kroku.
Pro rok 2018 plánují tvůrci řadu věcí v čele s projektem Eevee novým typem tužky pro kresbu, vylepšeními v oblasti worflow, novým uživatelským rozhraním. Pracovat se bude v rámci Cycles více i na podpoře OpenCL zejména v souvislosti s loňským růstem podílu GPU od AMD na trhu, dále pak na Blender Game Engine, podpůrném obsahu (3D, shadery atd.), viewportu, modifikátorech, fyzice, animačních nástrojích a dalších věcech.