Proč je to vypnuté fakt nechápu. Smysl Firefox mi v poslední době fakt uniká, když všechno dělají stejně jako Chrome.
Nie všetko.
Pre osvieženie pamäte :-)
https://www.root.cz/clanky/chrome-meni-pravidla-pro-rozsireni-era-ublock-origin-tim-konci/
15. 6. 2026, 22:27 editováno autorem komentáře
to je jen dotacny stav ...do roka a do dne ...
Ostatne maji s tim bohaty zkusenosti, takhle epicky pohrbit projekt s 60% trhu zazdenim pluginu se jen tak nekomu znova nepovede. Takze nejaky to promile sem nebo tam po zruseni adblocku uz taky roli nehraje.
Přijde mi rozumné, že se nová featura nezapne defaultně hned všem, ale že ji v první verzi budou testovat jen ti, co přímo chtějí (mohou ji teď nově snadno zapnout). A to zcela nezávisle, jestli takový přístup používá Google nebo někdo jiný.
16. 6. 2026, 08:20 editováno autorem komentáře
A už tu tedy je někdo, kdo ten formát použil?
Nebo je to jen hlášení ve smyslu "splnili jsme plán na 150 %" a následné potřásání rukou?
JPEG XL mi vyšel mi jako nejlepší pro bezztrátové ukládání velkého množství snímků z průmyslových kamer z hlediska možností a datové velikosti. Kamery produkují bitmapy (BMP) a obslužný software rozumí také akorát BMP/PNG/JPG, takže vyfocené .bmp převedeme v Pythonu pomocí Pillow ( https://pypi.org/project/pillow-jxl-plugin/ ) do lossless .jxl a když to chce software přečíst, tak mu zase .jxl převedeme do .bmp, které je identické jako to vstupní. Nečteme tak často, takže výpočetní výkon je levnější než úložiště.
with Image.open(dirpath + filename) as new_img:
new_img.save(dirpath + filename + ".jxl", lossless=True)
Hloupá otázka: Je nutné bezeztrátové uložení? Já jsem na něj rezignoval, že jpeg o dostatečné kvalitě vyhoví s menším úložným prostorem. Pravda, nikdy jsem nekoukal na jiné formáty WebP například. Nevím jak moc srovnávat kvalitu u ztrátových algoritmů (od oka).
Pro některé aplikace (hledání hrany/anomálií) je bezztrátovost rozhodně výhodnější než úspora místa. Pokud je snímek ve stupních šedi, tak je .jxl cca 5x menší než .bmp, což stačí. Nepotřebujeme to mít 10x menší se ztrátami.
Já nečastěji narážím u písma.
Například když dělám printscreen obrazovky.
Jak se to uloží do JPG (což PDF udělá) tak se rozmažou okraje písmenek a text je špatně šitelný.
JPG je opravdu hloupí nápad. Když mám ostrý přechod černá/bílá tak přeci nebudu přidávat šedivou do okolních pixelů abych ušetřil místo.
JPG byl vyvinutý pro fotografii a nikdy se neměl začít používat v počítačové grafice.
Jenže v Adobe jsou retardi.
to "pridavani sedive barvy" je dusledek kompresniho algoritmu. Omezeni frekvencniho spektra vede k mene ostrym prechodum, ktery se na prechodu bila->cerna projevi jako sede pixely. A setri to misto (oproti puvodnimu obrazku), i kdyz to zni paradoxne.
Kazdy kompresni algoritmus je vhodny na neco jineho.
> Jak se to uloží do JPG (což PDF udělá)
To neudělá PDF, to udělá nějaký konkrétní program, který na tu konverzi použijete.
> JPG byl vyvinutý pro fotografii a nikdy se neměl začít používat v počítačové grafice.
Pro výstup to může být často dobrý kompromis mezi velikostí, kvalitou a podporou formátů.
Paradox je že černobílí .PNG je menší než .JPG který má padesát odstínu šedi.
Na převod jsem zkoušel GIMP i originál Adobe.
Stejný výsledek. Soubor je větší a hůře čitelný.
Naštěstí žijeme v době AI a ta to převede obstojně na text tak či tak.
Možná protože JPEG je určený primárně na fotografie, tam typicky je efektivnější než PNG, za cenu malých ztrát.
Pokud se něco za poslední 2 roky nezměnilo, tak NBLI by mělo být mírně rychlejší (záleží jaká komprese je nastavneá v JXL) a s mírně lepší kompresí. Jsou i lepší alternativy, ale ty tak nějak nejsou open-source.
https://github.com/WangXuan95/Image-Compression-Benchmark
https://github.com/WangXuan95/NBLI
Ale uznávám, svou otázku jsem prohrál a jdu sníst klobouk... až najdu nějakého hřiba.
Mě by zajímalo, jestli existuje nějaká statistika podílu JPEG XL. Už je to několik měsíců, co jeho podporu zavedl Chrome, tak by měl začít strmě stoupat. Netušíte někdo?
Novou feature v prohlížeči typicky použijete buď tam, kde od počátku znáte nejnižší podporovanou verzi prohlížeče nebo tehdy, je-li podporovaná v drtivé většině používaných prohlížečů. A to bude ještě tak rok dva trvat přinejmenším. Do té doby nemá moc smysl nějaký podíl řešit.
Tak můžete použít více formátů a dát prohlížeči na výběr. Na masovou adopci to není, ale u webů, které řeší optimalizaci důkladně, to význam má.
Problém je, že takovou optimalizaci vám musí někdo zaplatit a stejně je to komplikace, která je ve většině případů zbytečná.
JXL je od JPEGu po dlouhé době teprve druhý kodek určený na statické obrázky, u kterého je snaha o rozšíření. Všechno předtím byl I frame z nějakého video kodeku. To má sice výhodu, že když internetové prohlížeče podporují ten typ videa, tak podpora statického obrázku dá méně práce. Ale i nevýhodu, že video umí jen zlomek toho, co bychom chtěli od kodeku pro statický obrázek.
JXL jen pro JXL určitě ne. Ale zbytečné to není právě v okamžiku, kdy máte podporu v 99,5 % prohlížečů takže ho prosztě jen zapnete na generátoru nebo další obrázky poskytujete v něm a je to víceméně seamless pro uživatele i pro vás.
A to je právě to, o čem mluvím.
> Problém je, že takovou optimalizaci vám musí někdo zaplatit
OK, na druhou stranu, již nějaký čas tu jsou možnosti při buildu automaticky konvertovat obrázky (velikost, komprese, formáty, …). Přidat další jeden formát nemusí být až tak náročné. A prohlížeč si formát umí vybrat sám, aspoň v HTML.
Už jsem řešil optimalizaci prvotního načtení stránky, a toto byla jedna z nejjednodušších věcí.
> komplikace, která je ve většině případů zbytečná
Však jsem nepředpovídal masové rozšíření před podporou drtivé většiny prohlížečů.