Ó ano, tohle je mohutný temný stín na jinak přívětivé tváři intelu vůči komunitě. Dokumentace k těmhle čipům je přísně tajná a poskytnuté drivery kompatibilní s Linuxem 3.2 umí nastavit jas displeje, 2D akceleraci (která je podle release notes pomalejší, než když to počítá CPU;-) a údajně akceleraci přehrávání H264 - ta v rámci posledních experimentů fungovala tak, že sice CPU nebyl zatížen, ale také nebyl obraz - takže bych řekl, že to také není ideální. Jinak OpenGL 2.0 je "incomplete" - rozuměj: grafiku nelze zinicializovat. A samozřejmě - přes všechny sliby o nových driverech naprosté ticho po pěšině. Takže krok intelu je úžasná zpráva, ale IMO by to chtělo ještě s tou otevřeností doladit;-)
Mno.. ono je otázkou, co se myslí tím funguje. Ve Windows XP to podle stížností uživatelů moc údajně nefunguje - to jsem osobně neověřoval. Ve Win Vista sice GK na první pohled funguje, ale skutečně jen na ten první. Lze měnit rozlišení, funguje základní akcelerace a DirectX 9. Ale namátkou testované aplikace a hry využívající OpenGL víceméně vždy měly problém. Někdy byl problém jen to, že třeba hra chtěla fullscreen okno v jiném, než nativním rozlišení displeje -> tohle skončilo s chybou. Jinak cokoliv, co chtělo OpenGL 2 a vyšší fungovalo s artefakty v obraze, ve hrách chyběly textury, aplikace a hry náhodně padaly... tedy - já osobně si funkční GK představuji jinak.
Jinak... co vše vám ve Fedoře funguje? A jak dobře? Ubuntu si s touhle GK neporadí (s výjimkou 12.04 s jádrem 3.2 a výše popsaným binárním blobem).