„Pro mě je ovšem zarážející, jak špatně se hra prodává na Mac OS X proti Linuxu.“ Ja sa ani nedivim, na Mac je ovela viac modernych komercnych hier ako v Linuxe, takze macistov tak nezaujala, kdezto linuxaci su radi ze nieco slusne je aj v Linuxe kedze ponuka je chudobna. Preto ten predaj.
„Další zajímavou poznámkou je to, že největší problémy neměli vývojáři s linuxovou verzí nebo Mac OS X verzí, ale s Windows verzi v kombinaci se staršími grafickými kartami AMD a problém se stále nepodařilo vyřešit.“ Neviem co robia vo Frictional Games, ale s ATi/AMD grafikami mal problem aj Penumbra Overture, a myslim ze na vsetkych platformach.
Penumbra nemala problem len s AMD/ATI ale aj s jednym konkretnym modelom nvidia. Zhodou okolnosti a pri mojom stasti som mal v tej dobe zrovna nvidiu MX440 na ktorej bezal len tutorial, no normalne hrat uz neslo.
Nikde jsem nenašel 64bit verzi pro Windows, jinak bych si to snad i koupil a zahrál, ale takhle ne. A ještě mají zabugovanou 64bit verzi pro Linux a ospravedlňují se použitím 32bit verze? NIKDY!
O problémech s 64bitem spíše taktně mlčí. To ospravedlnění, které nemělo být ospravedlněním je z mé ruky.