IMHO by bylo přínosnější, kdyby nejdříve opravili AMP a ideálně ho podporovali i jinde než na Windows. Možná později vznikne “mapping layer” z AMP na OpenCL, aby jich nebylo málo.
No potom by existovala spolocna vrstva pre obidve platformy a nebol by to DirectX ale OpenGL/CL. Takze napriklad vyvojari by sa mohli vykaslat na DirectX a pouzivali by iba OpenGL/CL s minimalnym performance impaktom.
Ale pokial viem tak to uz vlastne riesi Vulkan.
[Pavel Tavoda]
"Takze napriklad vyvojari by sa mohli vykaslat na DirectX"
Neni DiractX trochu vic nez jen rozhrani pro akceleraci graficky? Nejak si nedokazu predstavit jak by vyvojari mohli jen tak zahodit kompletne cele DirectX.