Jak píše martinpoljak, ten gigabajt souborů ve WINE jsou různé DLL knihovny, reimplementující userspace vrstvu ve Windows. Samotné API Windows OS ReactOS nepotřebuje. Pro zajímavost, Steam Proton si z WINE taky bere jen userspace knihovny.
To Win32 API jako takové jsou jen 3 knihovny: kernel32.dll, user32.dll a gdi32.dll. Ty míří do jádra Windows. Nad nima jsou knihovny, které volají tyto 3. Nezkoumal jsem teď, jak je řešeno moderní věci jako DirectX a hardwarové videokodeky.
11. 6. 2026, 20:35 editováno autorem komentáře