nie je symbolicke, ale prajvi sa pri hard realtime rieseniach ako je ridenie lietadla, lode, vyrobnej linky a podobne, nie pri soft realtime, ako su hry viedo a podobne.
Ten výkon se škáluje docela pěkně, vzhledem k počtu jader by to asi odpovídalo (jako 2 nebo 4 jádra jsou na takovou změnu málo). Tady spíš selhává HT, nebo jej Linuxové jádro neumí optimálně využít.