Bohužel pro běžného uživatele je to celkem k ničemu, dokud se nezačne využívat OpenGL více než DirectX, nebo aspoň implementace do wine… No, musíme doufat.
Po pravde sem nechodi nastesti prilis mnoho „bfu“ tudiz se to muze nekomu i docela hodit.
Krom toho jde o fyziku, je uplne jedno jestli vysledky budete zobrazovat graficky prez OpenGL nebo si jen budete vypisovat pusobeni sil a smeru napriklad v stlacene kapaline.