Hlavní problém je, že s dnešními moderními součástkami by šlo postavit dané PC se zlomkem počtu součástek, za zlomek výrobních nákladů, na mnohem menším prostoru a funkční zcela stejně. A ještě by to žralo zlomeček spotřeby. A to se ještě hodně držím při zemi.
Jestli něco velice v elektronice oceňuji, je ten obrovský pokrok v součástkové základně. A to poslední co bych chtěl je pracovat pouze se součástkami, které byly k dispozici v roce 1982.
To není problém TurboPascalu, ale vašich neznalostí.
Borland, tedy i TurboPascal používal pro grafiku speciální ovladače zvané BGI (Borland Graphics Interface). Pro fonty pak CHR ovladače.
Součástí Borland kompilátorů pro DOS je slušná sada těchto ovladačů. Jsou to samostatné soubory, dají se i přilinkovat do .EXE souboru, když na tom budete trvat, ale obvykle se to nedělá.
Když se mu vykvajznete na to, abyste mu k .EXE souboru nenahrál příslušné BGI pro vaší grafiku, tak to zobrazuje blbě, případně vůbec.
O mych (ne)znalostech se nemusimebavit. Vim co znamena bgi i jak jej linkovat do exe.
https://www.trsek.com/pas/grafy
S dnešními moderními součástkami si ho můžeš pustit rovnou v prohlížeči: https://www.pcjs.org/devices/pcx86/machine/5150/cga/256kb/
Co všechno to bude obsluhovat se dá celkem snadno zjistit přímo v tom emulátoru: https://www.pcjs.org/devices/pcx86/machine/5150/cga/256kb/debugger/
Samozřejmě je to určené především na hraní a poznávání "věcí dávno minulých", a ne na řízení kosmické lodi. Jde třeba o to, vyzkoušet si VisiCalc nebo WordStar, a porovnat je s dnešním podobnými programy. A hlavně hraní her :-D
Tohle znáš? http://www.rml.cz/cs/informace/pro-muzea/retrogaming.html Už to koluje po celé republice několik let, pořád se tam hrnou lidi i školní výpravy, a nevypadá to že by se v dohledné době mělo něco změnit!