V originálním blog postu to píšou přesněji: "...Rust ... is not great at C++ style OOP". Což vůbec neznamená, že se v něm nedá (dobře) psát objektový kód. Někdo by se mohl dokonce dohadovat, že to je právě naopak : ) V tom smyslu jim fandím a ať velese přepisují.
Ale zvolená strategie zdá se mi poněkud nešťastná: "This is not becoming the main focus of the project. We will continue developing the engine in C++, and porting subsystems to Rust will be a sidetrack that runs for a long time."
Takže plánují dál psát v C++ a z ručně psaného C++ automaticky překládat pomocí AI slop-like Rust kód, který chtějí následně ručně přepisovat do idiomatického Rustu 🫡
> V originálním blog postu to píšou přesněji: "...Rust ... is not great at C++ style OOP". Což vůbec neznamená, že se v něm nedá (dobře) psát objektový kód.
Ono samotné objektové programování je hodně závislé na použitém jazyce. Dokonce bych si troufl i tvrdit, že jde o několik různých paradigmat, co spolu mají jen málo společného.