Tak Apple je technologická firma. Paradoxně za Cooka šli víc tímhle směrem + supply chain optimalizací. In-house designovaná SoC pro Macy, in-house 5G čip, integrace napříč zařízeními, takže binned SoC můžou různě zužitkovávat (viz MacBook Neo, nebo A19 ve Studio Display XDR), návrat portů do Pro řady, tlak na TB konektivitu a obecně I/O. Ostatně dneska je možné přes TB spřahovat Pročkové Macy normálně do clusteru.
Cook oproti Jobsovi postrádal charisma, ale Apple citelně posunul i technicky.
Nedokážu říct, meeting-minutes pochopitelně nezveřejňují. :-D
Co ale říct dokážu, že Apple produkty jsou objektivně technicky na mnohem lepší úrovni, než když Cook společnost přebíral. Apple Silicon Macy nejen, že drží krok s AMD64 konkurencí, ale často jsou i cenově rozumnější volba (napříč segmenty), vlastní 5G čip... Paradoxně 17 Pro iPhonům byla vyčítána větší sázka na funkčnost před designem.
Moje primární výčitka k jejich současné produktové řadě, je mizerná opravitelnost. Mnohde cílená. Ale i když si vezmu minulost s notnou dávkou nostalgie, nevybavuju si, že by Apple měl v posledních ~15 - 20 letech takhle dobré portfolio produktů.
V tomhle doufám, že macOS 27 bude Snow Leopard-like release, co nepřinese nic nového, ale zbaví se balastu z AMD64 a u toho doladí bugy. iOS 26.0 byla tragédie, ale někdy od 26.3 mi přijde v pohodě použitelný i na iPhonu 12 mini. Grafickou kvalitu asi posoudit nedokážu - absolutně nemám grafický cit a fungovat bych zvládl i s Motif appkama.
Na Liquid Glass mě akorát vytočilo, že mi blbě sedělo k abstraktní tapetě, co mám z alba The Stone Roses, respektive trpěla čitelnost prvků. :-D
Mě osobně u Apple silně nevyhovuje ta uzavřenost ekosystému, oproti které je Wintel v podstatě rájem. Jako uživateli by se mi nelíbilo ani to vysypávání uživatelů při přechodech z Mototoly na PowerPC, z PowerPC na Intel a z Intelu na ARM. Plus je HW od Applu většinou předražený, což se ale poslední dobou alespoň trochu změnilo. Na druhé straně musím říci, že jsou jejich produkty propracované, mimo jiné v důsledku masivní vertikální integrace. Dalším plusem je konzistentní kvalita. Najít opravdu špatný produkt od Applu je prakticky nemožné, kdežto ve světě Wintelu je to tak trochu jako na asijské tržnici - od geniálních věcí po příšernosti.
V čem je třeba macOS uzavřený? Pro mě je to normální UNIX-like systém, který dokonce stojí na některých open-source komponentách. Z hlediska normálního používání pociťuju jen minimální rozdíly oproti Linuxu. Filosofický problém pak není uzavřenost jako spíš nedostatek dokumentace k HW, takže portování Linuxu na Apple Silicon jde pomalu.
Změny architektury pak bývají v pohodě. PPC už nešla škálovat dál, aniž by to žralo a topilo jak prokoplé (+ další vývoj nebyl ekonomický), tak šli na Intel, co tehdy najížděl na povedená Core. Jakmile vývoj Core začal šíleným způsobem kulhat (což u Applu znamenalo objektivně tragické Macy z let 2015 - 2020), přešli na vlastní návrhy. Neznám člověka, co by si stěžoval na Apple Silicon a nostalgicky vzpomínal na novější Intel Macy. Ten přechod byl opodstatněný, Intel Macy navíc dostaly 6 major verzí souběžně s Apple Silicon + teď ještě budou na Tahoe dostávat další cca 3 roky bezpečnostní záplaty a bugfixy. To je 8 - 9 let souběžné životnosti. Ohledně SW Rosetta 2 funguje skvěle.
"V čem je třeba macOS uzavřený"
Treba vyzaduje Apple hardware a nabidka Apple hadrware je pomerne uzka. Ale pro me treba to, ze maji sve uzavrene uzivatelske rozhrani s minimem customizaci, ktere mi nevyhovuje a pozuviat jjine WM/DE asi jde, ale je to takovy trochu ojeb - rozhodne ne tak otevrene jako na Linuxu, Free/Net/OpenBSD.
Na Windows můžu mít třeba hard real-time extensions, nahradit shell, napsat si vlastní driver, běží na jakémkoliv HW, který si klidně můžu sestavit i doma z dílů, a je k dispozici HW a SW pro všechno od vývoje těch driverů, přes konzoli pro magnetickou rezonanci, až po řízení továren a ropovodů. Systém je vysoce modulární, dá se nejen psát nad ním, ale také z něj ubírat, přidávat a nahrazovat.
Situace těch zákazníků, kteří si koupili nový HW, je jen částí příběhu. Přechod z Motoroly na PPC i z PPC na Intel v podstatě vysypal stávající zákazníky, s tím že si musí koupit nový HW. Jak dlouho po přechodu se ještě dodávaly nové verze aplikací pro starý HW? Pár příkladů: Přechod Motorola na PPC: MS Office 1 rok, Adobe Photoshop cca 2.5 roku. Přechod PPC na Intel: MS Office 2 roky, Adobe Creative Suite 3 roky. Uživatelům takový přechod na novou HW platformu podstatně zkrátil užitečnou životnost jejich HW. Přechod Intel na ARM je na tom lépe, po pěti letech se pořád dodávají nové verze aplikací i pro Intel. Když se vrátím k majitelům nového HW, tak přechod z MacOS Classic na MacOS X byl jako rána do hlavy. Tři dost odlišné frameworky, a aplikace pro MacOS 9 běžící v emulaci, s vlastními fonty, vlastními drivery tiskáren... Šílenství. Proti tomu byl přechod z řady Win9x na řadu WinNT procházka růžovou zahradou. Rosetta 2 naštěstí funguje celkem slušně, ale v roce 2007 ji Apple údajně chce zaříznout.
Ano, Apple doteď nebyla technologická firma, jen hardwarově předběhla v mnoha oblastech konkurenci asi o půl parníku a provázanost jejich platformy napříč zařízeními je ze všeho dostupného s rezervou daleko nejvyšší. O snadnosti používání jejich produktů, která sama rozhodně nevznikla a je náročná na implementaci ani nemluvě.
Ach jo. To, že je něco drahé ještě neznamená, že je to "lifestylové". Apple je mimo jiné i lifestylová firma, o tom žádná, to je základ jejího marketingu, ale bez toho, aby to byla primárně špičková technologická firma by to na téhle úrovni fakt nešlo.
"hardwarově předběhla v mnoha oblastech konkurenci "
Spis veskera konkurence jen posledni dve dekady couva.
Apple dela dobry hardware, ale prijde mi, ze to je ze znacne casti proste tim, ze nesetri za kazdou cenu.
Ono je to hezky videt - Apple = telz notebooku vyfrezovane z hliniku. Prakticky kdokoliv jiny, v podobne cene hrajici si na Apple => plast potazeny alobalem "jako ze kovovy notebook"