Společnost RealTech-VR vyvinula wrapper pro BeOS, který mapuje podmnožinu funkcí MS DirectX 8 na OpenGL. Jinak řečeno, díky němu lze kompilovat aplikace pro DirectX na BeOSu a provozovat je s minimální ztrátou výkonu. Systém je šířen se zdrojovými kódy (licenci jsem bohužel nezjistil) a RealTech-VR nyní hledá dobrovolníky, kteří by se podíleli na portu wrapperu pro Linux a Mac OS.