To byl poslední díl, kde se věnujeme grafice. Příště bude testování (základní balíčky, postupy atd.), tam je Go docela silné. A ve čtvrtek (pozítří) bude článek o NATS, což je vlastně čisté Go :-)
S 2D grafikou jsem to takto napsal schválně, protože jedna služba, kterou dělám, generuje obrázky na straně serveru (něco podobného mapovému portálu) a možná se tato část bude přepisovat právě do Go kvůli rychlosti a škálovatelnosti.