Gravit používám asi rok na veškerou tvorbu vektorů, nahradil jsem jím Inkscape. Na precizní práci s uzly a spojování cest musí autoři ještě zapracovat, ale jinak dobrý.
popsal jsi nevyhody, ale pouzivas to. jake to tedy ma proti inkscapu vyhody?
https://comparisons.financesonline.com/inkscape-vs-gravit-designer.
Jinak to vypada prehledenjsi a srozumitelnejsi nez inkscape. Ale inkscape toho ma asi vic. Boolean Operations.
Opomneli jste zavaznou informaci ze Gravit je i pro macOS. Tak jsem mu dal sanci. Ovladani je kapet sileny oproti Affinity Designer ale po par minutach jsem to zvladnul a nacmaral prvni prdel.
https://dhq.cz/img/C9a2k/6Kqme.png
Takze doporucuji zdejsim autorum komixu a remixu, je to pouzitelne.