Hlavní navigace

Stormbaan coureur: překážkový kurz pro drsňáky

Šimon Seman

Automobilových simulátorov je ako maku, dnes vám chceme priblížiť hru Stormbaan coureur. Na rozdiel od iných simulátorov si však „nesadáme“ za volant celého auta, ale ovládame iba jeho podvozok. Tu si však narozdiel od iných stimulátorov netrénujeme rýchlu jazdu, ale zručnosť.

Stormbaan coureur je hra predtým známa ako Sturmbahnfahrer. K zmene názvu viedla podobnosť s hodnosťou príslušníka nacistického SS, ale v skutočnosti, ako autor sám opisuje, sa jednalo len o slovnú hračku. Hra pracuje s Open Dynamics Engine a používa knižnice PLIB. Hlavným „ťahákom“ Stormbaan coureur sú prepracované fyzikálne vlastnosti objektov tak, že sa približujú k realite. Hra pozostáva z jednej prekážkovej dráhy, ktorú musíme spolu s „podvozkom“ prejsť, testovacaj dráhy na trénovanie zdolávania prekážok a voľného priestoru na jazdenie.

SC 1

Hru môžeme stiahnuť ako balíček pre debian, Ubuntu alebo v podobe zdrojového kódu. Niektoré distribúcie ako napríklad Fedora a SUSE ho majú už v svojich repozitároch. Balíčky pre všetky distribúcie nájdete na stránkach stiahnutí Stormbaan coureur. Inštalačné balíčky pre jednotlivé distribúcie majú veľkosť približne 3,2 MB.

SC 2

Po prvom štarte sa zobrazí jednoduché menu, ktoré nám ponúka pár položiek, žiadne prebytočné funkcie. Grafické stvárnenie hry je dobré, aj keď to nie je zrovna najnovšia grafika, vzhľadom na veľkosť hry a zameranie je postačujúca. V hre sa nachádzajú prevážne objekty pravidelných geometrických telies. Objekty sú podobne ako v hre Phun vyfarbené celou škálou farieb. Autíčko, alebo skôr podvozok, je spracované so zámerom o simulovanie reality, čomu nasvedčuje napojenie náprav a pruženie. Hardvérové nároky na hru vzhľadom na použitú grafiku a veľkosť nebudú vysoké, na chod stačí jednoduchá integrovaná grafická karta. Na podvozok sa pozeráme zozadu, myšou môžeme pozmeniť uhol pohľadu a v mape vidíme len určitý úsek okolo auta (podobne ako to býva v niektorých startégiach), všetko ostatné sú len obrysy a tma. Ovládanie je jednoduché, pohyb sa realizuje šípkami, ručná brzda je tab alebo „B“, klávesa action je predvolene medzerník a escapom sa vraciame na začiatok a späť do menu. Nastavenie ovládania môžeme zmeniť v menu „Examine default key controls“. Na obrazovke vidíme dve ukazovatele – čas za ktorý prešiel „podvozok“ úsek a hodnotu snímkovej frekvencie v FPS.

SC 3

Pri prvom pokuse o hranie Stormbaan coureur potenciálnych hráčov s pravdepodobnosťou zarazí náročnosť riadenia, ktoré je mimoriadne citlivé. Tvorca hry s tým asi počítal, v menu nájdeme položku “practice“ ktorá spustí tréningovú dráhu zo všetkými ťažšími prekážkami. Ovládanie je citlivé najmä na rýchlosť a pri brzdení odporúčam používať ručnú brzdu (“B“ alebo tab). Prekážok nie je veľa, ale ich zdolanie chvíľku potrvá. Medzi jednotlivými prekážkami sú plošiny na ktorých sa nachádza disketa na uloženie pozície. Cieľom hry je prejsť “level“ čo v najrýchlejšom čase, v menu existuje položka “ examine leaderboard“ čo by mohol byť ekvivalent highscore ale nejak nefunguje. Na otestovanie fyzikálnych vlastností tu máme “ test ground“ – akýsi “free ride“ v priestore.

SC 4

Stormbaan coureur je rozporuplná hra – na jednej strane sú prepracované fyzikálne vlastnosti objektov, na druhej nedopracované herné funkcie a len jediný level. Škoda je aj absencia highscore, ktoré pomerne obmedzuje využitie hry medzi “online“ svetom. Osobne sa mi hra javí viac ako pokus naprogramovať fyzikálne vlastnosti, ako snaha vytvoriť plnohodnotnú hru s príbehom a úrovňami. Na druhú stranu musím povedať, že prejdenie celej hry nie je taká hračka, ako sa môže javiť. V budúcnosti by určite nebolo na škodu pridať viac levelov a napríklad aj autíčok.

Našli jste v článku chybu?