Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Blogy
Knihy
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Témata
Valve
271
–
276
/
276
První strana
Předchozí strana
4
5
6
7
8
9
10
Následující strana
Poslední strana
Richard M. Stallman komentuje záměr Valve
O záměru Valve přinést na Linux platformu Steam jsme vás informovali nedávno. Známý guru svobodného software Richard M. Stallman (RMS) se k tomuto záměru vyjádřil na serveru Gnu.org. I když přinést nesvobodné hry na svobodný systém může působit…
Kamil Pošvic
31. 7. 2012
Autor SDL bude pracovat pro Valve
Společnost Valve najala dalšího významného linuxového vývojáře. Jmenuje se Sam Lantinga a v minulosti pracoval například pro Loki Software nebo Blizzard. Spíše ho však budete znát jako autora velmi populární knihovny SDL. Více informací o jeho osobě najdete na serveru Phoronix.
Adam Štrauch
16. 7. 2012
David White, autor hry Battle for Wesnoth, bude pracovat pro Valve
Firma Valve se pro své linuxové plány rozhodla najmou dalšího linuxového vývojáře. Je jím David White, kterého najdete podepsaného třeba pod populární hrou Battle for Wesnoth. Firma s hledáním linuxových vývojářů neskončila a pokud byste třeba měli…
Adam Štrauch
21. 6. 2012
Dear Esther: hra založená na Source Enginu míří na Linux
Podle serveru Phoronix bychom se měli dočkat portu hry Dear Esther na Linux. Neexistuje ještě žádný oficiální plán, takže nelze říct, kdy bude vydán, ale podle dostupných informací to nebude před dokončením portu pro Mac OS X. Zajímavostí také je,…
Adam Štrauch
22. 3. 2012
Source Engine byl zkompilován pro Linux
Garry Newman, autor hry Garry's Mod, která stojí nad Source Enginem, se na svém blogu zmínil, že se mu ji podařilo zkompilovat pro Linux. Sice to nic neříká o konkrétních dlouho očekávaných portech her a Steamu od Valve na Linux, ale můžeme to…
Adam Štrauch
18. 4. 2011
Steam brzy i pro Linux: dočkáme se konečně moderních her?
Valve Corporation se rozhodlo uvolnit dvě populární herní technologie pro Mac OS X a Linux. První je Steam klient, kde si můžete nakoupit nativní hry a druhou technologií je Source Engine, na kterém běží řada her. Je to asi největší linuxová herní událost od jeho vzniku, tak se na to pojďme podívat blíže.
Adam Štrauch
14. 5. 2010
Doba čtení:
6 minut
271
–
276
/
276
První strana
Předchozí strana
4
5
6
7
8
9
10
Následující strana
Poslední strana