Bez human-in-the-loop to neni sance otestovat a dostat do funkcniho stavu. AI muze byt sebelepsi, ale jakmile k tomu posadite cloveka, tak vam to rozbije jakoby nic (overeno na mnohem jednodussi AI-first aplikaci).
Takze porad tam musi byt sada opic co se to bude snazit pouzivat - coz mi tak pripomina jako kdyby ty velke spolecnosti co presli na subscription neadopovali driv nejake to AI.. ze na testovani vyuzivaji masu uzivavatelu, kteri jsou tak blbi ze si za to jeste platej.
Ano, lidem to je vseobecne zname, ale strojum jaksi podstata unika.
Takze mi muzete nejak vysvetlit, proc pak existuji tisice bugu (viz github issues pro ty *craft projekty) ? Sice je to OSS, ze muzete si to forknout a neco fixnout, ale ono to nema ani rozumny zaklad ... hele:
Combined open issues across these 12 apps: 6720
Sum of the displayed open-issue counts, not a verified count of unique bugs.
Pocet nahlasenych bugu nerika absolutne nic o kvalite programu. Navic z toho nelze vyvozovat to, ze by to AI nezvladla naprogramovat lip, nez lidi, protoze se pomeruji zcela odlisne discipliny. Bezny SW se vyviji roky a projde mnoha kolecky testovani a pripominkovani. Tady AI neco vyplivne za par dni a zverejni se zdrojove kody.
Jenze lidi to nepouzivaj. Nikdo to nepouziva.
Vis ono je neco jinyho poplivat par webu nadsenejma clankam s ovacema a adhoc neco v necem udelat ... vs neco pouzivat desitky let.
A uzivatele (ti keri v libovolnym SW neco delaji) nebudou nikdy pouzivat neco, co vcera vygenerovalo AIcko a zitra to nebude existovat, protoze to nikdo nebude udrzovat (natoz zadarmo).
S nějakými jednoznačnými soudy by bylo vhodné počkat. Prozatím to podle ohlasů lidí, kteří to zkoušeli, vypadá, že ten software opravdu funguje (pro mě trochu překvapivě). Druhá věc samozřejmě je, jak dlouho to "autora" bude bavit udržovat a platit za údržbu, pokud to celé dělá přes AI. Další věc je např. jak bezpečné je takový software provozovat, pokud je komplet generovaný AI, zejména pak pokud neprojde přes pořádné review nebo se review nedejbože dělá taky přes AI.