Na světě je nová velká verze 3D animačního programu Blender 4.0. Přináší řadu novinek, mezi nimiž nechybí podpora světel/stínů v enginu Cycles, tamtéž přibyla podpora cest pro lesklé povrchy a další vylepšení.
Na platformě macOS dostal Cycles podporu API Apple Metal a je podporován hardwarový ray-tracing i pro SoC generace Apple M3. HIP backend zase přináší podporu AMD Radeonů posledních dvou APU generací RDNA2 a RDNA3. Mezi novinkami najdeme i různá vylepšení pro animace, v uživatelském rozhraní, přibyla též podpora glTF 2.0. OpenGL 4.3 je minimální požadovanou verzí API na Linuxu a macOS, z důvodů týkajících se ovladačů zmizela podpora integrovaných jader Intel HD 4000. Všechny podrobnosti shrnuje přehled na webu projektu.