>> jedna D3D9 hra se ani neobtěžovala s voláním BeginFrame/EndFrame
>To mi nepríde ako chyba, ktorú má riešiť ovládač, tak prečo im ju neposunuli?
Ale to bolo nahlásené, a výrobca hry to zvalil na ovládače
>Prípadne volanie vyplníte parametrami podľa dokumentácie, ale nefunguje to, lebo nejaký AAA titul tam má
>chybu a ovládač to opravuje. Táto drobnosť je však opomenutá v dokumentácii. Prípadne sa Vám to znefunkční
>až po vydaní AAA titulu s novým ovládačom. Prípadne ak ste obaja dosť veľký je tam if a funguje oboje.
Ten pán opisuje, že tam sú heuristické if-y resp switch-case-y