Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Root do mailu
RSS
Blogy
Knihy
Speciály
Manuály
Licence
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Témata
»
C, C++
C, C++
31
–
60
/
156
První strana
Předchozí strana
1
2
3
4
5
6
Následující strana
Poslední strana
Vyšel shell Fish 4.0 s kódem přepsaným z C++ do Rustu
Vyšla první stabilní verze řady 4.0 populárního shellu Fish shell, který je nově napsaný v jazyce Rust. Už v loňském roce vývojáři přišli s beta verzí, která převedla kód z jazyka C++ do jazyka Rust. Znamená to upravený proces sestavování a jiné…
Petr Krčmář
27. 2. 2025
Knihovna GMP: aritmetika s neomezenou přesností
GMP (GNU MP nebo též libgmp) je otevřená knihovna pro práci s čísly v libovolně přesné aritmetice, která může pracovat s celými čísly, racionálními čísly a čísly v plovoucí řádové čárce.
David Bařina
19. 11. 2024
Doba čtení:
4 minuty
Rust a C++: společné komunitní setkání v Praze
V listopadu proběhně pražský Rust meetup a pražský C++ meetup v jedné budově, v jedné místnosti a s jedním společným programem. Rust je na vzestupu a C++ si pevně drží svoji pozici. Navíc se do značné míry překrývají jak personálně, co se týče…
Pavel Šimerda
14. 10. 2024
Práce s pamětí C++: chytré ukazatele a proč je použít
Představíme „chytré“ ukazatele (smart pointers) v C++ a vysvětlíme důvody, proč je používat. Ačkoliv jazyk C++ podporuje používání ukazatelů podobně jako jazyk C, není to dobrý nápad. Zajímá vás proč?
Lukáš Liebzeit
31. 7. 2024
Doba čtení:
10 minut
Nuitka: pokročilý AOT překladač jazyka Python
Na články o AOT překladačích (mypyc a Cython) i o JIT překladačích (Numba) dnes navážeme a celé téma dokončíme. Popíšeme si totiž některé možnosti nabízené AOT překladačem nazvaným Nuitka.
Pavel Tišnovský
23. 5. 2024
Doba čtení:
24 minut
Pohodlná práce s formátem JSON v C++ díky knihovně nlohmann/json
Tento článek pojednává o knihovně nlohmann/json, která přináší formát JSON do C++. Formát JSON je textový formát pro zápis dat. Díky tomu může sloužit pro přenos dat mezi komponentami bez ohledu na technologii.
Lukáš Liebzeit
22. 5. 2024
Doba čtení:
5 minut
Nástroj Cython a typové anotace podporované Pythonem
Cython je AOT překladač Pythonu, který nově podporuje jak původní syntaxi nástrojů Cython/Pyrex, tak i zápis s dekorátory a typovými informacemi kompatibilní s Pythonem. Právě touto problematikou se budeme zabývat.
Pavel Tišnovský
21. 5. 2024
Doba čtení:
31 minut
Optimalizace async. parseru JSON v C++20
blog
Toto je dodatek k předchozímu článku o parsování JSON pomocí korutiny. Původním záměrem byl spíš benefit asynchronního zpracování. Diskutéři pod článkem mě donutili podívat se na možnosti optimalizace na rychlost.
Redakce
9. 5. 2024
Asynchroní parsování JSONu v C++20
blog
Tento článek je ukázkou a malým cvičením na korutiny. Ukážeme si, jak napsat parser JSONu jako korutinu v C++20.
Redakce
4. 5. 2024
Sdílení objektů mezi vlákny v C++20 (II)
blog
Tento článek je volným pokračování předchozího článku Sdílení objektů mezi vlákny jednoduše v C++20. Tentokrát se podíváme na jiné řešení, které má ambice se dostat do normy C++26.
Redakce
26. 4. 2024
Asynchronní cykly v C++20
blog
Pro podporu asynchroních cyklů C++20 byl navržen příkaz for co_await. Problém je, že nakonec se tento návrh do normy nedostal. Máme nějakou náhradu?
Redakce
15. 4. 2024
Kouzlo datových typů Decimal32, Decimal64 a Decimal128
V normě IEEE 754–2008 nalezneme kromě klasických numerických formátů i popis typů s desítkovým základem exponentu. Jedná se o typy Decimal32, Decimal64 a Decimal128. Ty jsou taktéž podporovány některými překladači céčka.
Pavel Tišnovský
9. 4. 2024
Doba čtení:
39 minut
RVO pro korutiny (C++20)
blog
RVO (Return Value Optimization) je v C++ standardizované od verze 17. Takže se v tomhle pohledu jedná celkem o novinku. Přesto se překladače snažily o tento typ optimalizace před verzí 17.
Redakce
1. 4. 2024
TinyCC Assembler: assembler, jenž je součástí Tiny C Compileru
Dnes navážeme na článek, v němž jsme si mimo jiné popsali překladač Tiny C Compiler. Tento překladač totiž obsahuje i vlastní assembler nazvaný TinyCC Assembler, který se podobná známému GNU Assembleru.
Pavel Tišnovský
26. 3. 2024
Doba čtení:
32 minut
Knihovna libcoro – korutiny pro C++20 (revize)
blog
Po určité době jsem se rozhodl revidovat svou knihovnu pro práci s korutinami v C++20. Během používání jsem si zapsal postřehy z dosavadního vývoje a tak vznikla nová knihovna která se snaží řešit některé problémy předchozí verze.
Redakce
25. 3. 2024
Propojení Pythonu s nativními knihovnami s využitím balíčku ctypes
Již jsme se setkali s propojením Pythonu s nativními knihovnami naprogramovanými (například) v C. Použili jsme přitom balíček cffi. Ovšem někdy může být užitečné využít namísto toho standardní balíček ctypes.
Pavel Tišnovský
27. 2. 2024
Doba čtení:
54 minut
Google dává 1 milión dolarů na zlepšení interoperability mezi jazyky C++ a Rust
Google oznámil, že poskytuje nadaci Rust Foundation rovný milión dolarů za účelem zlepšení interoperability mezi programovacími jazyky C++ a Rust. Věc byla pojmenována Interop Initiative a cíl je jednoduchý: poskytnout světu řešení, které umožní co…
David Ježek
6. 2. 2024
Trable s moduly v C++20/23
blog
Již v roce 2020 jsme se dočkali nového nástroje na organizaci zdrojových souborů u velkých projektů v C++, a to jsou moduly. V tomto článku se pokusím formulovat svůj rozporuplný pocit, který z toho mám.
Redakce
15. 1. 2024
Mělo by se jádro předělat z C do C++?
V roce 2018 poslal David Howells z Red Hatu do LKML sadu 45 změn, které umožní linuxové jádro kompilovat pomocí C++, konkrétně vyžadoval alespoň g+±8. Od té doby se toho moc nedělo, až po téměř šesti letech v úterý vývojář jádra H. Peter Anvin…
Jan Fikar
12. 1. 2024
Propojení Pythonu s nativními knihovnami s využitím balíčku cffi (3)
Ve třetí části článku o propojení Pythonu s nativními knihovnami s využitím balíčku cffi se budeme zabývat tím, jakým způsobem je možné do funkce naprogramované v jazyku C předat pole s prvky různých typů.
Pavel Tišnovský
8. 6. 2023
Doba čtení:
30 minut
Analýza zdrojového kódu nástrojem gcov
V tomto článku se seznámíme s velmi užitečným nástrojem nazvaným gcov. Jedná se o jeden z nástrojů z ekosystému GCC, jenž slouží pro zjištění, které řádky v programovém kódu jsou skutečně volány (například z testů) a které nikoli.
Pavel Tišnovský
18. 4. 2023
Doba čtení:
32 minut
C++20: kde bydlí korutiny
blog
V předchozích článcích jsem se snažil vysvětlit co jsou to korutiny v C++20, jak jsou implementované interně a jak je správně budit. Bystrý programátor by se měl také zajímat o to, kde je uložen stav korutiny.
Redakce
18. 2. 2023
Vývoj pro osmibitovou herní konzoli NES s využitím překladače jazyka C (dokončení)
V poslední části seriálu o vývoji her pro historickou osmibitovou herní konzoli NES dokončíme popis tvorby her a dalších aplikací pro NES s využitím překladače programovacího jazyka C společně s knihovnou NESlib.
Pavel Tišnovský
19. 1. 2023
Doba čtení:
85 minut
Vývoj pro osmibitovou herní konzoli NES s využitím překladače jazyka C
V dalším článku o konzoli NES si ukážeme, jak namísto assembleru (nebo společně s assemblerem) využít i programovací jazyk C. Konkrétně si ukážeme použití překladače CC65 společně s knihovnou NESlib.
Pavel Tišnovský
10. 1. 2023
Doba čtení:
49 minut
BaCon: transpřekladač z jazyka BASIC do jazyka C
Představíme si možnosti poskytované nástrojem BaCon. Jde o transpřekladač jazyka BASIC (resp. jeho rozšířené podoby) do jazyka C. Tento nástroj je zajímavý proto, že umožňuje prostudovat různé aspekty a problémy transpřekladu.
Pavel Tišnovský
6. 12. 2022
Doba čtení:
39 minut
Převody zdrojových kódů z jazyka C do jazyka Go
Seznámíme se s poněkud neobvyklým, ovšem potenciálně velmi užitečným projektem. Tento projekt se jmenuje c4go a jak již jeho název může napovědět, jedná se o nástroj určený k převodům (transpřekladu) zdrojových kódů napsaných původně v jazyku C do jazyka Go.
Pavel Tišnovský
15. 11. 2022
Doba čtení:
52 minut
Jak na korutiny v C++20
blog
Když před zhruba dvěma roky konečně vyšla norma C++ verze 20, těšil jsem se, jako asi každý, jak si osahám a vyzkouším nové vlastnosti, které měly posunout jazyk zase trošku dál do budoucnosti.
Redakce
17. 10. 2022
Užitečné rozšíření GCC: podpora SIMD (vektorových) instrukcí
S rostoucím počtem tranzistorů na ploše mikroprocesorů (Moorův zákon) se mění i jejich architektura. Kromě přidávání jader dochází k zavádění instrukcí SIMD, které dokážou jednu operaci provádět s celým vektorem dat.
Pavel Tišnovský
6. 10. 2022
Doba čtení:
49 minut
Překladače programovacího jazyka C pro historické osmibitové mikroprocesory (2)
Ve druhém článku o překladači cc65 si řekneme, jak můžeme využít některé jeho speciální vlastnosti, například možnost mixovat kód psaný v jazyku C s assemblerem (na úrovni zdrojového kódu) nebo použití pseudoproměnných.
Pavel Tišnovský
29. 9. 2022
Doba čtení:
39 minut
Překladače jazyka C pro historické osmibitové mikroprocesory
O programovacím jazyku C se někdy s nadsázkou říká, že je to „přenositelný assembler“. Programy psané v C skutečně mohou být velmi efektivní, ovšem do značné míry záleží na kvalitě céčkového překladače.
Pavel Tišnovský
15. 9. 2022
Doba čtení:
33 minut
31
–
60
/
156
První strana
Předchozí strana
1
2
3
4
5
6
Následující strana
Poslední strana
ŠKOLENÍ Proxmox: vytvořte si vlastní virtualizaci
VÍCE INFO
ČLÁNKY DO MAILU