Hlavní navigace

Programování velkých staveb v Minecraftu pro Raspberry Pi

Adam Štrauch

Některé konstrukce ve hře Minecraft mohou jedinci zabrat celé měsíce. Najdou se lidé, kteří jsou ochotni ten čas investovat, ale proč bychom si my stavbu trochu nezkrátili. O Minecraftu pro Raspberry Pi jsme již psali a tak možná víte, že se jedná o velmi osekanou původní hru, která je optimalizovaná pro pomalé ARM procesory s malým množstvím paměti. Jenže na rozdíl od své velké verze, má k dispozici pythoní API, což komukoli s programátorským duchem umožní postavit za dvě hodiny to, co by jiným zabralo několik týdnů.

Velkým propagátorem programování pro Minecraft je Martin O'Hanlon a v jednom z jeho posledních blogpostů se dozvíte, jak postavit velkolepé stavby pomocí jednoho skriptu.

Našli jste v článku chybu?